najlepsze przygodowki

prof fir Data ostatniej zmiany: 2012-05-25 22:49:50

najlepsze przygodowki

2012-05-18 21:36:26 - prof fir

dosyc lubie ten gatunek gier choc w zyciu gralem
tylko w kilka (i juz nawet nie pamietam),

najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island
ostatnio gralem tez w przygodowke pt black mirror

chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
(nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
nawet takie pod dosboxa, moze gdzies w necie jest
jakies zrodlo ze starymi przygodowkami do sciagniecia?)



--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-18 22:18:15 - Egon

Access Violation in module at address
prof fir. See explanation below:

>chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
>podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
>(nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
>nawet takie pod dosboxa, moze gdzies w necie jest
>jakies zrodlo ze starymi przygodowkami do sciagniecia?)

- Secret Files: Tunguska
- Secret Files: Puritas Cordis
- The Longest Journey z dubbingiem Anety Olszówki - nie wiem czy na XP
ruszy, może w trybie zgodności, w nowszych systemach nie da rady (OIMW)
- The Longest Journey 2 (Dreamfall) - w 3D
- Broken Sword (np. Angel of Death)
- Lost Horizon
- Sąsiedzi z piekła rodem I i II

być może gdzieś znajdziesz sąsiadów dostępnych do ściągnięcia, ew.
Najdłuższą Podróż 1 (TLJ).

--
[ ____ ____ ____ ____ ]
[ ||E |||g |||o |||n || ] Pozdrawiam!
[ ||__|||__|||__|||__|| ]
[ |/__\|/__\|/__\|/__\| ] www.radsoft.pl/



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-18 22:36:41 - M.G.

On Fri, 18 May 2012 20:18:15 +0000 (UTC), Egon wrote:

> Access Violation in module at address
> prof fir. See explanation below:
>
>>chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
>>podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
>>(nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
>>nawet takie pod dosboxa, moze gdzies w necie jest
>>jakies zrodlo ze starymi przygodowkami do sciagniecia?)
>
> - Secret Files: Tunguska

Nie :/ Gra się rozjeżdża fabularnie.


> - Secret Files: Puritas Cordis
> - The Longest Journey z dubbingiem Anety Olszówki - nie wiem czy na XP
> ruszy, może w trybie zgodności, w nowszych systemach nie da rady (OIMW)

Tylko po angielsku, bo Olszówka Olszówką, ale angielska wersja brzmi
lepiej.


> - The Longest Journey 2 (Dreamfall) - w 3D

TAK!


> - Broken Sword (np. Angel of Death)
> - Lost Horizon
> - Sąsiedzi z piekła rodem I i II
>
> być może gdzieś znajdziesz sąsiadów dostępnych do ściągnięcia, ew.
> Najdłuższą Podróż 1 (TLJ).

TLJ jest na GOGu, może Dreamfall też się zjawi.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-18 22:55:08 - Egon

Access Violation in module <1eiq48lmi343l.17r1c1bmh2hom.dlg@40tude.net>
at address M.G.. See explanation below:

>On Fri, 18 May 2012 20:18:15 +0000 (UTC), Egon wrote:
>
>> Access Violation in module at
>>address prof fir. See explanation below:
>>
>>>chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
>>>podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
>>>(nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
>>>nawet takie pod dosboxa, moze gdzies w necie jest
>>>jakies zrodlo ze starymi przygodowkami do sciagniecia?)
>>
>> - Secret Files: Tunguska
>
>Nie :/ Gra się rozjeżdża fabularnie.

? Ja bym raczej wskazał na dwójkę, tj. Puritas Cordis jako
rozjeżdżającą się, ale tunguska? w którym miejscu?

>
>
>> - Secret Files: Puritas Cordis
>> - The Longest Journey z dubbingiem Anety Olszówki - nie wiem czy
>>na XP ruszy, może w trybie zgodności, w nowszych systemach nie da
>>rady (OIMW)
>
>Tylko po angielsku, bo Olszówka Olszówką, ale angielska wersja brzmi
>lepiej.

Kwestia gustu, grałem w obie wersje językowe i jak usłyszałem Olszówkę
to się zakochałem w tym głosie, co do reszty głosów w grze - w
angielskiej niektóre rzeczywiście brzmią lepiej.

>> - The Longest Journey 2 (Dreamfall) - w 3D
>
>TAK!

Przez wzgląd na pupę Zoe w piżamce czy na horrorowe przerywniki z
dziewczynką? Pamiętam że ciary mnie kilka razy przeszły hehe


--
[ ____ ____ ____ _ _ ] Pozdrawiam!
[ |___ | __ | | |\ | ]
[ |___ |__] |__| | \| ] www.radsoft.pl/



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 00:22:26 - M.G.

On Fri, 18 May 2012 20:55:08 +0000 (UTC), Egon wrote:

[...]

>>> - Secret Files: Tunguska
>>
>>Nie :/ Gra się rozjeżdża fabularnie.
>
> ? Ja bym raczej wskazał na dwójkę, tj. Puritas Cordis jako
> rozjeżdżającą się, ale tunguska? w którym miejscu?

No może nie tyle rozjeżdżająca, co skręcająca w kierunku, z którego nie
dotarłem już do dwójki :-) Ale widzę, że będzie trójka, widać seria odnosi
sukcesy.


[...]

>>> - The Longest Journey 2 (Dreamfall) - w 3D
>>
>>TAK!
>
> Przez wzgląd na pupę Zoe w piżamce czy na horrorowe przerywniki z
> dziewczynką? Pamiętam że ciary mnie kilka razy przeszły hehe

A tam - tyłek Zoe. Fajny ale tyłków w grach od groma (Catwoman w Arkham
City jest póki co najtyłkowatniejszą postacią jaką widziałem w grach).
Chodzi o cały zestaw elementów - April w gorącej, politycznie naładowanej
przemowie, piękna Casablanka i pozorna beztroska życia Zoe, muzyka,
eksperyment na dziewczynce, nowe, gorsze Newport. Gra wydoroślała, zrobiła
się poważniejsza. Zamiast baśni - cięższa opowieść jedynie w baśniowej
otoczce. Jedna z tych gier, które mają sporo wad w rozgrywce ale każą do
siebie tęsknić i nostalgicznie wzdychać.

Kurczę, będzie notka.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 00:45:09 - Egon

Access Violation in module <1clurohfxapfz$.fu3vnqlx2441.dlg@40tude.net>
at address M.G.. See explanation below:

>On Fri, 18 May 2012 20:55:08 +0000 (UTC), Egon wrote:
>
>> ? Ja bym raczej wskazał na dwójkę, tj. Puritas Cordis jako
>> rozjeżdżającą się, ale tunguska? w którym miejscu?
>
>No może nie tyle rozjeżdżająca, co skręcająca w kierunku, z którego
>nie dotarłem już do dwójki :-) Ale widzę, że będzie trójka, widać
>seria odnosi sukcesy.

Fakt; oba tytuły łączą postacie i spoiwem jest ojciec Niny, ale nic
ponadto. Z drugiej strony ciężko byłoby zestawić tunguskę z
wydarzeniami w dwójce, szczególnie w świetle zakończenia jedynki. To
trochę jak z poszczególnymi GTA, niby ten sam tytuł, ten sam obszar
działania, ale każda jest inna i stanowi osobny rozdział.

>>>> - The Longest Journey 2 (Dreamfall) - w 3D
>>>
>>>TAK!
>>
>> Przez wzgląd na pupę Zoe w piżamce czy na horrorowe przerywniki z
>> dziewczynką? Pamiętam że ciary mnie kilka razy przeszły hehe
>
>A tam - tyłek Zoe. Fajny ale tyłków w grach od groma (Catwoman w
>Arkham City jest póki co najtyłkowatniejszą postacią jaką widziałem
>w grach).

Fakt, chociaż z drugiej strony obie gry dzieli 5 czy 6 lat różnicy, w
międzyczasie ilość tyłków zwiększała się zgodnie z prawem Moore'a ;)

>Chodzi o cały zestaw elementów - April w gorącej,
>politycznie naładowanej przemowie, piękna Casablanka i pozorna
>beztroska życia Zoe, muzyka, eksperyment na dziewczynce, nowe, gorsze
>Newport. Gra wydoroślała, zrobiła się poważniejsza. Zamiast baśni -
>cięższa opowieść jedynie w baśniowej otoczce. Jedna z tych gier,
>które mają sporo wad w rozgrywce ale każą do siebie tęsknić i
>nostalgicznie wzdychać.

Jeśli do tego doliczyć fakt, że na tle innych gier czas potrzebny na
jej ukończenie jest niekiedy 10-krotnie dłuższy to wychodzi recepta na
prawdziwie miodną grę, która wciąż się broni mimo upływu czasu.

>Kurczę, będzie notka.

Będzie instalowanie Dreamfall i powrót do Arkadii i Merkurii ;>

--
[ ___ ]
[ (_ _ ] Pozdrawiam!
[ /__(/()/) ]
[ _/ ] www.radsoft.pl/



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 01:56:00 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?


> A tam - tyłek Zoe. Fajny ale tyłków w grach od groma (Catwoman w Arkham
> City jest póki co najtyłkowatniejszą postacią jaką widziałem w grach).
> Chodzi o cały zestaw elementów - April w gorącej, politycznie naładowanej
> przemowie, piękna Casablanka i pozorna beztroska życia Zoe, muzyka,
> eksperyment na dziewczynce, nowe, gorsze Newport. Gra wydoroślała, zrobiła
> się poważniejsza.

Ha, czyli jednak warto przebolec meganudny poczatek?
Przez pierwsza godzine czulem sie jak w opowiesci
snutej przez neurotyczna licealistke...



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 09:34:54 - M.G.

On Sat, 19 May 2012 01:56:00 +0200,
Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl wrote:

>> A tam - tyłek Zoe. Fajny ale tyłków w grach od groma (Catwoman w Arkham
>> City jest póki co najtyłkowatniejszą postacią jaką widziałem w grach).
>> Chodzi o cały zestaw elementów - April w gorącej, politycznie naładowanej
>> przemowie, piękna Casablanka i pozorna beztroska życia Zoe, muzyka,
>> eksperyment na dziewczynce, nowe, gorsze Newport. Gra wydoroślała, zrobiła
>> się poważniejsza.
>
> Ha, czyli jednak warto przebolec meganudny poczatek?
> Przez pierwsza godzine czulem sie jak w opowiesci
> snutej przez neurotyczna licealistke...

To nie jest takie oczywiste, bo mi się ten początek podobał. Że tak powiem
- I can relate. Gdzieś na rozdrożu życia, bez pomysłu na to co dalej, bez
chęci, choć perspektywy wydawały się niewyczerpane. Był moment, że nie było
mi to obce :-) Choć potem osobiste rozterki Zoe schodzą na zupełnie inny
plan, bo pojawiają się oczywiście znacznie większe problemy.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-20 03:14:12 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?


> To nie jest takie oczywiste, bo mi się ten początek podobał. Że tak powiem
> - I can relate. Gdzieś na rozdrożu życia, bez pomysłu na to co dalej, bez
> chęci, choć perspektywy wydawały się niewyczerpane

Yup, zgoda, jako setting to nie bylo najgorsze, ale zle
bylo to, ze sie to wloklo przez ta dluuga godzine :)

.. Był moment, że nie było
> mi to obce :-) Choć potem osobiste rozterki Zoe schodzą na zupełnie inny
> plan, bo pojawiają się oczywiście znacznie większe problemy.

Hm, czyli pozniej nie jest to przygodowka dla mlodszej
siostry (no, sam jestem stary, wiec i siostra nastolatka
juz nie jest :) )?







Re: najlepsze przygodowki

2012-05-20 09:28:01 - M.G.

On Sun, 20 May 2012 03:14:12 +0200,
Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl wrote:

>> To nie jest takie oczywiste, bo mi się ten początek podobał. Że tak powiem
>> - I can relate. Gdzieś na rozdrożu życia, bez pomysłu na to co dalej, bez
>> chęci, choć perspektywy wydawały się niewyczerpane
>
> Yup, zgoda, jako setting to nie bylo najgorsze, ale zle
> bylo to, ze sie to wloklo przez ta dluuga godzine :)
>
> . Był moment, że nie było
>> mi to obce :-) Choć potem osobiste rozterki Zoe schodzą na zupełnie inny
>> plan, bo pojawiają się oczywiście znacznie większe problemy.
>
> Hm, czyli pozniej nie jest to przygodowka dla mlodszej
> siostry (no, sam jestem stary, wiec i siostra nastolatka
> juz nie jest :) )?

To jest przygodówka dla każdego. Są rozterki duże (polityczne) i małe. Poza
tym z grami trochę jak z książkami - literatura dla nastolatków często
przebija literaturę dla dorosłych.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-22 13:38:57 - M.G.

On Sun, 20 May 2012 09:28:01 +0200, M.G. wrote:

[...]

>> Hm, czyli pozniej nie jest to przygodowka dla mlodszej
>> siostry (no, sam jestem stary, wiec i siostra nastolatka
>> juz nie jest :) )?
>
> To jest przygodówka dla każdego. Są rozterki duże (polityczne) i małe. Poza
> tym z grami trochę jak z książkami - literatura dla nastolatków często
> przebija literaturę dla dorosłych.

Holy smokes.

www.gog.com/en/news/release_dreamfall_the_longest_journey


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-22 13:45:47 - Wojciech Bancer

On 2012-05-22, M.G. wrote:

[...]

>> To jest przygodówka dla każdego. Są rozterki duże (polityczne) i małe. Poza
>> tym z grami trochę jak z książkami - literatura dla nastolatków często
>> przebija literaturę dla dorosłych.
>
> Holy smokes.
> www.gog.com/en/news/release_dreamfall_the_longest_journey

Na steamie dało się już taniej kupić.

--
Wojciech Bańcer
proteus@post.pl



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-22 13:48:00 - Hikikomori Mint

On 22.05.2012 13:45, Wojciech Bancer wrote:
> On 2012-05-22, M.G. wrote:
>
> [...]
>
>>> To jest przygodówka dla każdego. Są rozterki duże (polityczne) i małe. Poza
>>> tym z grami trochę jak z książkami - literatura dla nastolatków często
>>> przebija literaturę dla dorosłych.
>>
>> Holy smokes.
>> www.gog.com/en/news/release_dreamfall_the_longest_journey
>
> Na steamie dało się już taniej kupić.
>
nie mowiac o Saturnie ;)



--

nie wiedzialem, ze plyte wydalem ;)
elscar.bandcamp.com/album/hikikomori

Polacy, nic się nie stało... Mamy EURO, nie mamy kolejnych firm.
www.weszlo.com/news/10511-Firmy_padaja_a_rzad_robi_propagandowa_szopke

biznes.onet.pl/wideo/upadlo-juz-300-polskich-firm,76784,w.html



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-22 13:55:59 - M.G.

On Tue, 22 May 2012 13:45:47 +0200, Wojciech Bancer wrote:

> On 2012-05-22, M.G. wrote:
>
> [...]
>
>>> To jest przygodówka dla każdego. Są rozterki duże (polityczne) i małe. Poza
>>> tym z grami trochę jak z książkami - literatura dla nastolatków często
>>> przebija literaturę dla dorosłych.
>>
>> Holy smokes.
>> www.gog.com/en/news/release_dreamfall_the_longest_journey
>
> Na steamie dało się już taniej kupić.

Większość gier da się na Steamie w pewnym momencie kupić taniej :-) Cieszę
się jedynie, że jest szerzej dostępna.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-22 14:04:03 - Hikikomori Mint

On 22.05.2012 13:55, M.G. wrote:

> Większość gier da się na Steamie w pewnym momencie kupić taniej :-)

Niestety :/

Przeklinam te wszystkie promocje kupie teraz zagrammoze kiedys pozniej ;)

Przez ostatnie 2 tyg chyba kupilem ze 10 gier, co prawda placac tyle
lacznie co bym wydal na jedna nowke na steamie, ale...

No kiedy ja to zagram i czy skoncze :)




--

nie wiedzialem, ze plyte wydalem ;)
elscar.bandcamp.com/album/hikikomori

Polacy, nic się nie stało... Mamy EURO, nie mamy kolejnych firm.
www.weszlo.com/news/10511-Firmy_padaja_a_rzad_robi_propagandowa_szopke

biznes.onet.pl/wideo/upadlo-juz-300-polskich-firm,76784,w.html



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-22 14:28:08 - M.G.

On Tue, 22 May 2012 14:04:03 +0200, Hikikomori Mint wrote:

> On 22.05.2012 13:55, M.G. wrote:
>
>> Większość gier da się na Steamie w pewnym momencie kupić taniej :-)
>
> Niestety :/
>
> Przeklinam te wszystkie promocje kupie teraz zagrammoze kiedys pozniej ;)
>
> Przez ostatnie 2 tyg chyba kupilem ze 10 gier, co prawda placac tyle
> lacznie co bym wydal na jedna nowke na steamie, ale...
>
> No kiedy ja to zagram i czy skoncze :)

Nie kończ. Popróbuj, weź tę najlepszą i skończ. Po to są promosy byś nie
czuł się winnny, że nie grasz w gniota i nie miał niesmaku z powodu
zapłacenia za niego dwóch stówek.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-22 14:34:59 - Hikikomori Mint

On 22.05.2012 14:28, M.G. wrote:
> On Tue, 22 May 2012 14:04:03 +0200, Hikikomori Mint wrote:
>
>> On 22.05.2012 13:55, M.G. wrote:
>>
>>> Większość gier da się na Steamie w pewnym momencie kupić taniej :-)
>>
>> Niestety :/
>>
>> Przeklinam te wszystkie promocje kupie teraz zagrammoze kiedys pozniej ;)
>>
>> Przez ostatnie 2 tyg chyba kupilem ze 10 gier, co prawda placac tyle
>> lacznie co bym wydal na jedna nowke na steamie, ale...
>>
>> No kiedy ja to zagram i czy skoncze :)
> iez
> Nie kończ. Popróbuj, weź tę najlepszą i skończ. Po to są promosy byś nie
> czuł się winnny, że nie grasz w gniota i nie miał niesmaku z powodu
> zapłacenia za niego dwóch stówek.
>
>
Przeciez wiem :):):)



--

nie wiedzialem, ze plyte wydalem ;)
elscar.bandcamp.com/album/hikikomori

Polacy, nic się nie stało... Mamy EURO, nie mamy kolejnych firm.
www.weszlo.com/news/10511-Firmy_padaja_a_rzad_robi_propagandowa_szopke

biznes.onet.pl/wideo/upadlo-juz-300-polskich-firm,76784,w.html



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-22 16:59:57 - Jader

On 05/22/2012 02:28 PM, M.G. wrote:
>
> Nie kończ. Popróbuj, weź tę najlepszą i skończ. Po to są promosy byś nie
> czuł się winnny, że nie grasz w gniota i nie miał niesmaku z powodu
> zapłacenia za niego dwóch stówek.

Pomyśleć, że kiedyś do tego były dema.

Jader



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-22 17:00:58 - M.G.

On Tue, 22 May 2012 16:59:57 +0200, Jader wrote:

> On 05/22/2012 02:28 PM, M.G. wrote:
>>
>> Nie kończ. Popróbuj, weź tę najlepszą i skończ. Po to są promosy byś nie
>> czuł się winnny, że nie grasz w gniota i nie miał niesmaku z powodu
>> zapłacenia za niego dwóch stówek.
>
> Pomyśleć, że kiedyś do tego były dema.

Ale tu masz zawsze pełne wersje, w dodatku nie płacisz więcej gdy gra Ci
się jednak spodoba, bo już te chore pięć EUR wydałeś.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-23 07:51:12 - Jader

On 05/22/2012 05:00 PM, M.G. wrote:
>>
>> Pomyśleć, że kiedyś do tego były dema.
>
> Ale tu masz zawsze pełne wersje, w dodatku nie płacisz więcej gdy gra Ci
> się jednak spodoba, bo już te chore pięć EUR wydałeś.

To tak jak z przecenioną kiełbasą. Nie musisz wąchać, żeby się
przekonać, że jest nieświeża. Wydajesz te śmieszne 15 zł i masz całą
kiełbasę.

Jader



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-23 07:53:28 - Hikikomori Mint

On 23.05.2012 07:51, Jader wrote:
> On 05/22/2012 0m p5:00 PM, M.G. wrote:
>>>
>>> Pomyśleć, że kiedyś do tego były dema.
>>
>> Ale tu masz zawsze pełne wersje, w dodatku nie płacisz więcej gdy gra Ci
>> się jednak spodoba, bo już te chore pięć EUR wydałeś.
>
> To tak jak z przecenioną kiełbasą. Nie musisz wąchać, żeby się
> przekonać, że jest nieświeża. Wydajesz te śmieszne 15 zł i masz całą
> kiełbasę.
>
> Jader
eeeej,,, ale ja nie kuilem smierdzacych kielbas :)
kupilem na promo tylko to co lubie :)
a ze tego sporo, to moge nie miec czasu na wszystko...

w promocjach juz nie kupuje czegos, co tylko chcialbym pomacac... ;)



--

nie wiedzialem, ze plyte wydalem ;)
elscar.bandcamp.com/album/hikikomori

Polacy, nic się nie stało... Mamy EURO, nie mamy kolejnych firm.
www.weszlo.com/news/10511-Firmy_padaja_a_rzad_robi_propagandowa_szopke

biznes.onet.pl/wideo/upadlo-juz-300-polskich-firm,76784,w.html



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-25 22:47:13 - M.G.

On Wed, 23 May 2012 07:51:12 +0200, Jader wrote:

> On 05/22/2012 05:00 PM, M.G. wrote:
>>>
>>> Pomyśleć, że kiedyś do tego były dema.
>>
>> Ale tu masz zawsze pełne wersje, w dodatku nie płacisz więcej gdy gra Ci
>> się jednak spodoba, bo już te chore pięć EUR wydałeś.
>
> To tak jak z przecenioną kiełbasą. Nie musisz wąchać, żeby się
> przekonać, że jest nieświeża. Wydajesz te śmieszne 15 zł i masz całą
> kiełbasę.
>
> Jader

No moment, możesz mieć za to i szynkę parmeńską, np. w postaci Batmana :-)


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-28 10:46:32 - Jader

On 05/25/2012 10:47 PM, M.G. wrote:
>
> No moment, możesz mieć za to i szynkę parmeńską, np. w postaci Batmana :-)

Ale parmeńską lubię, Batmana nie.

Jader



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-23 08:39:33 - isn't he?

W dniu 2012-05-22 17:00, M.G. pisze:
>>
>> Pomyśleć, że kiedyś do tego były dema.
>
> Ale tu masz zawsze pełne wersje, w dodatku nie płacisz więcej gdy gra Ci
> się jednak spodoba, bo już te chore pięć EUR wydałeś.
>

Aż mnie zabolał ten argument. I według ciebie to jest lepsza sytuacja
niż darmowe demo z płatnością tylko w tym przypadku, gdy gra ci się spodoba?


--
isn't he?



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-25 22:48:05 - M.G.

On Wed, 23 May 2012 08:39:33 +0200, isn't he? wrote:

> W dniu 2012-05-22 17:00, M.G. pisze:
>>>
>>> Pomyśleć, że kiedyś do tego były dema.
>>
>> Ale tu masz zawsze pełne wersje, w dodatku nie płacisz więcej gdy gra Ci
>> się jednak spodoba, bo już te chore pięć EUR wydałeś.
>>
>
> Aż mnie zabolał ten argument. I według ciebie to jest lepsza sytuacja
> niż darmowe demo z płatnością tylko w tym przypadku, gdy gra ci się spodoba?

Z dwoja złego tak, bo wydam na gry tyle samo ale zawsze wypróbuję pełnych
wersji, bez żadnych ograniczeń.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-24 00:01:46 - Cezar Matkowski


Użytkownik Jader napisał w wiadomości
news:jpg9kj$57a$1@inews.gazeta.pl...
>> czuł się winnny, że nie grasz w gniota i nie miał niesmaku z powodu
>> zapłacenia za niego dwóch stówek.
> Pomyśleć, że kiedyś do tego były dema.

Dzisiaj są dziesiątki recenzji, filmiki na YouTube, Let's Playe i
przeceny. Ponadto, w przypadku np.: przygodówek dema są często mało
miarodajne.

Pozdrawiam




Re: najlepsze przygodowki

2012-05-25 22:48:55 - M.G.

On Thu, 24 May 2012 00:01:46 +0200, Cezar Matkowski wrote:

> Użytkownik Jader napisał w wiadomości
> news:jpg9kj$57a$1@inews.gazeta.pl...
>>> czuł się winnny, że nie grasz w gniota i nie miał niesmaku z powodu
>>> zapłacenia za niego dwóch stówek.
>> Pomyśleć, że kiedyś do tego były dema.
>
> Dzisiaj są dziesiątki recenzji, filmiki na YouTube, Let's Playe i
> przeceny. Ponadto, w przypadku np.: przygodówek dema są często mało
> miarodajne.
>
> Pozdrawiam


No i jeszcze to. Bo przecież gameplay pooglądać można, a gdy ktoś na
filmiku pokazuje, że NFS: Host Pursuit to taki Burnout Paradise, tylko
ładniejszy i większy, to ja od razu za te pięć eurasków kupuję.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-22 14:35:27 - Goomich

Hikikomori Mint naskrobał/a w
news:jpfvbj$7a0$2@inews.gazeta.pl:

> No kiedy ja to zagram i czy skoncze :)

Jesli dalej sie będziesz kłócił nie na temat, to nigdy.

--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
goomich@usun.to.wp.pl UIN: 6750153
To Win Without Fighting is Best - Sun Tzu
Screw that - Eve Community



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-23 23:56:39 - Cezar Matkowski


Użytkownik M.G. napisał w wiadomości
news:1v0nj6gfe9eul$.zowvadk83kr4$.dlg@40tude.net...
> Większość gier da się na Steamie w pewnym momencie kupić taniej :-)
> Cieszę
> się jedynie, że jest szerzej dostępna.

Ale to chyba wersja angielska jest chyba?

Pozdrawiam




Re: najlepsze przygodowki

2012-05-25 22:49:13 - M.G.

On Wed, 23 May 2012 23:56:39 +0200, Cezar Matkowski wrote:

> Użytkownik M.G. napisał w wiadomości
> news:1v0nj6gfe9eul$.zowvadk83kr4$.dlg@40tude.net...
>> Większość gier da się na Steamie w pewnym momencie kupić taniej :-)
>> Cieszę
>> się jedynie, że jest szerzej dostępna.
>
> Ale to chyba wersja angielska jest chyba?
>
> Pozdrawiam

No tak, na całe szczęście.

--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-25 01:11:06 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?

W dniu 2012-05-20 09:28, M.G. pisze:
> On Sun, 20 May 2012 03:14:12 +0200,
> Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl wrote:
>
>>> To nie jest takie oczywiste, bo mi się ten początek podobał. Że tak powiem
>>> - I can relate. Gdzieś na rozdrożu życia, bez pomysłu na to co dalej, bez
>>> chęci, choć perspektywy wydawały się niewyczerpane
>>
>> Yup, zgoda, jako setting to nie bylo najgorsze, ale zle
>> bylo to, ze sie to wloklo przez ta dluuga godzine :)
>>
>> . Był moment, że nie było
>>> mi to obce :-) Choć potem osobiste rozterki Zoe schodzą na zupełnie inny
>>> plan, bo pojawiają się oczywiście znacznie większe problemy.
>>
>> Hm, czyli pozniej nie jest to przygodowka dla mlodszej
>> siostry (no, sam jestem stary, wiec i siostra nastolatka
>> juz nie jest :) )?
>
> To jest przygodówka dla każdego. Są rozterki duże (polityczne) i małe. Poza
> tym z grami trochę jak z książkami - literatura dla nastolatków często
> przebija literaturę dla dorosłych.

Ano. Tylko o ile pamietam mialem wrazenie, ze ta gra zaraz zamieni
sie w taki jeden tytul - McKenzie n Co (or sth, recke tylko kojarze:P),
jak tam na strychu sie cwiczylo jujitsu or sth, to ze zaraz pojawi sie
na pewno jakis rude boy i nastanie metlik wrazen i odczuc, wpisy do
pamietnika skropione lzami ambiwalencji uczuc pomieszania radosci z
niepewnoscia, pogaduchy z kolezanka ze sklepu z zabawkami itd.

Jesli nie, to pewnie znowu jak zwykle przelaczylem w najgorszym
momencie i jak sobie poszedlem, to zaczelo sie dziac :)



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 01:13:27 - Egon

Access Violation in module at
address Egon. See explanation below:

>Access Violation in module at address
>prof fir. See explanation below:
>
>>chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
>>podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
>>(nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
>>nawet takie pod dosboxa, moze gdzies w necie jest
>>jakies zrodlo ze starymi przygodowkami do sciagniecia?)
>
>- Secret Files: Tunguska
>- Secret Files: Puritas Cordis
>- The Longest Journey z dubbingiem Anety Olszówki - nie wiem czy na XP
>ruszy, może w trybie zgodności, w nowszych systemach nie da rady
>(OIMW) - The Longest Journey 2 (Dreamfall) - w 3D
>- Broken Sword (np. Angel of Death)
>- Lost Horizon
>- Sąsiedzi z piekła rodem I i II
>
>być może gdzieś znajdziesz sąsiadów dostępnych do ściągnięcia, ew.
>Najdłuższą Podróż 1 (TLJ).

A pod dosboxa to oczywiście Gobliny, ktoś to jeszcze pamięta?? :D
Na podobnym pomyśle zrobiono The Lost Vikings (3 postacie). O ile mnie
pamięć nie myli to chyba Blizzard Ent. był odpowiedzialny za wikingów,
chociaż naówczas chyba inaczej się nazywał.

--
[ _______ ______ _____ __ _ ] Pozdrawiam!
[ |______ | ____ | | | \ | ]
[ |______ |_____| |_____| | \_| ] www.radsoft.pl/



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 00:39:13 - flower

Użytkownik prof fir napisał w wiadomości
news:jp68bq$9ql$1@inews.gazeta.pl...
>
> chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
> podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
> (nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)

Oprócz tego co pisali przedpiścy:
- Syberia (nie wiem czemu tego nie wymienili, to jeden z największych
hiciorów)
- ja bardzo mile wspominam Draculę, niesamowity klimat w tym jest





Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 00:50:34 - Egon

Access Violation in module <4fb6cf8d$0$1225$65785112@news.neostrada.pl>
at address flower. See explanation below:

>Użytkownik prof fir napisał w wiadomości
>news:jp68bq$9ql$1@inews.gazeta.pl...
>>
>>chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
>>podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
>>(nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
>
>Oprócz tego co pisali przedpiścy:
>- Syberia (nie wiem czemu tego nie wymienili, to jeden z największych
>hiciorów) - ja bardzo mile wspominam Draculę, niesamowity klimat w
>tym jest

Kurcze nie wiem jaki jest fenomen Syberii, przygodówki u mnie zawsze
cieszyły się najwyższym uznaniem, od C64 (chociaż tu nie za wiele było
tytułów), przez Amigę z Cytadelą, Behind Steel Sky, Flashbackiem itd.,
ale w przypadku Syberii nie było iskry. Uruchomiłem, po kwadransie
wyłączyłem. Leżą u mnie obie części, druga jeszcze nawet nieodfoliowana.

--
[ _______ ]
[ | ___|.-----.-----.-----. ] Pozdrawiam!
[ | ___|| _ | _ | | ]
[ |_______||___ |_____|__|__| ] www.radsoft.pl/
[ |_____| ]



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 08:17:44 -

Egon napisał(a):

> Access Violation in module <4fb6cf8d$0$1225$65785112@news.neostrada.pl>
> at address flower. See explanation below:
>
> >Użytkownik prof fir napisał w wiadomości
> >news:jp68bq$9ql$1@inews.gazeta.pl...
> >>
> >>chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
> >>podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
> >>(nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
> >
> >Oprócz tego co pisali przedpiścy:
> >- Syberia (nie wiem czemu tego nie wymienili, to jeden z największych
> >hiciorów) - ja bardzo mile wspominam Draculę, niesamowity klimat w
> >tym jest
>
> Kurcze nie wiem jaki jest fenomen Syberii, przygodówki u mnie zawsze
> cieszyły się najwyższym uznaniem, od C64 (chociaż tu nie za wiele było
> tytułów), przez Amigę z Cytadelą, Behind Steel Sky, Flashbackiem itd.,
> ale w przypadku Syberii nie było iskry. Uruchomiłem, po kwadransie
> wyłączyłem. Leżą u mnie obie części, druga jeszcze nawet nieodfoliowana.
>

akurat tez troche gralem w syberie (sam poczatek wyjscie z hotelu
i przejscie sie ulicami) i akurat tez mam uczucia ambiwalentne,

jest przygodowy klimat i to sie ceni (bo lubie przygodowki)
ale sama tresc tego klimatu mi jakos nie pasuje (moze te
kukly mi nie pasują )

(ps jak ktos wymienia tytuly, tnx, to moze by dodal opis co
tam sie robi na poczatku i w jakiej konwencji to jest, np
'sybieria' przyjezdzasz do miasteczka w szwajcarii jak z XIX
wieku, gdzie jest fabryka kukiel, przez to klimat jest nieco
jak z twin pix; 'black mirror' wracasz do starej rodzinnej
posiadlosci na uboczu, klimat bardziej jak ze starego
kryminalu akcja nieco jak z filmu o kodzie leonarda da
vinci (odkrywasz krypte w podzieiu rozmawiasz ze sluzba))



--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 10:52:38 - prof fir

napisał(a):

> Egon napisał(a):
>
> > Access Violation in module <4fb6cf8d$0$1225$65785112@news.neostrada.pl>
> > at address flower. See explanation below:
> >
> > >Użytkownik prof fir napisał w wiadomości
> > >news:jp68bq$9ql$1@inews.gazeta.pl...
> > >>
> > >>chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
> > >>podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
> > >>(nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
> > >
> > >Oprócz tego co pisali przedpiścy:
> > >- Syberia (nie wiem czemu tego nie wymienili, to jeden z największych
> > >hiciorów) - ja bardzo mile wspominam Draculę, niesamowity klimat w
> > >tym jest
> >
> > Kurcze nie wiem jaki jest fenomen Syberii, przygodówki u mnie zawsze
> > cieszyły się najwyższym uznaniem, od C64 (chociaż tu nie za wiele było
> > tytułów), przez Amigę z Cytadelą, Behind Steel Sky, Flashbackiem itd.,
> > ale w przypadku Syberii nie było iskry. Uruchomiłem, po kwadransie
> > wyłączyłem. Leżą u mnie obie części, druga jeszcze nawet nieodfoliowana.
> >
>
> akurat tez troche gralem w syberie (sam poczatek wyjscie z hotelu
> i przejscie sie ulicami) i akurat tez mam uczucia ambiwalentne,
>
> jest przygodowy klimat i to sie ceni (bo lubie przygodowki)
> ale sama tresc tego klimatu mi jakos nie pasuje (moze te
> kukly mi nie pasują )
>
> (ps jak ktos wymienia tytuly, tnx, to moze by dodal opis co
> tam sie robi na poczatku i w jakiej konwencji to jest, np
> 'sybieria' przyjezdzasz do miasteczka w szwajcarii jak z XIX
> wieku, gdzie jest fabryka kukiel, przez to klimat jest nieco
> jak z twin pix; 'black mirror' wracasz do starej rodzinnej
> posiadlosci na uboczu, klimat bardziej jak ze starego
> kryminalu akcja nieco jak z filmu o kodzie leonarda da
> vinci (odkrywasz krypte w podzieiu rozmawiasz ze sluzba))
>

chyba wróce do tego black mirrora, acz troche sie zacialem
i to mnie denerwuje, musze sie przeklikiwac przez 30
lokalizacji

mam starego kompa ze zintegrowanym intelem (bez T&L na czym
wysiadaja nawet stare gry) i bardzo niewiele starszych gier
ktore dzialaja

- igi 2 (super mz)
- age of wonders - tron czarnoksieznika (w porzadku)
- max payne (super)
- black mirror (fajna)
- gothic 1 (jeszcze nie gralem)
- baldurs gate (jakos nie podoba mi sie)
- hitman (fajna ale za trudna)

+ rogueliki i kilka gier pod dosa (ufo2, quake2, civ1)


i pogrywam troche ostatnimi laty tylko w te kilka


--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 00:45:07 - M.G.

On Fri, 18 May 2012 19:36:26 +0000 (UTC), prof fir wrote:

> dosyc lubie ten gatunek gier choc w zyciu gralem
> tylko w kilka (i juz nawet nie pamietam),
>
> najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
> chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island
> ostatnio gralem tez w przygodowke pt black mirror
>
> chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
> podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
> (nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
> nawet takie pod dosboxa, moze gdzies w necie jest
> jakies zrodlo ze starymi przygodowkami do sciagniecia?)

- Grim Fandango - !!!!!!

- Sublustrum - przy czym to jest bardziej Mystowa produkcja. Poetycka,
nastrojowa. Jedna z niewielu polonizacji, za którymi stoję murem.

- Machinarium - :-)

- The Moment of Silence - nieźle zrealizowany thriller S-F z wątkami
orwellowskimi.

- Gemini Rue - jeszcze nie skończyłem ale klimat noir w przyszłości daje
radę. Jak się wydaje, dość dojrzała opowieść.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 02:02:25 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?

W dniu 2012-05-19 00:45, M.G. pisze:
> On Fri, 18 May 2012 19:36:26 +0000 (UTC), prof fir wrote:
>
>> dosyc lubie ten gatunek gier choc w zyciu gralem
>> tylko w kilka (i juz nawet nie pamietam),
>>
>> najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
>> chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island
>> ostatnio gralem tez w przygodowke pt black mirror
>>
>> chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
>> podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
>> (nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
>> nawet takie pod dosboxa, moze gdzies w necie jest
>> jakies zrodlo ze starymi przygodowkami do sciagniecia?)
>
> - Grim Fandango - !!!!!!

Przylaczam sie, w to trzeba zagrac.

Poza tym dosc sympatycznie wspominam Dark Earth,
Little Big Adventure, nawet Hand of Fate. Jesli podobalo
sie SoMI to koniecznie Course of Monkey Island.
Polskie Ksiaze i Tchorz tez bylo do rzeczy.
No i Larry VI. VII niekoniecznie, mimo Stuhra, bardzo
przereklamowane imo.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 02:06:12 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?

A, Gabriel Knight. Jedynka i trojka to cos wyjatkowego.
(dwojka moze z reszta tez, nie gralem...).



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 13:47:59 - M.G.

On Sat, 19 May 2012 00:45:07 +0200, M.G. wrote:

[...]

> - Grim Fandango - !!!!!!
>
> - Sublustrum - przy czym to jest bardziej Mystowa produkcja. Poetycka,
> nastrojowa. Jedna z niewielu polonizacji, za którymi stoję murem.
>
> - Machinarium - :-)
>
> - The Moment of Silence - nieźle zrealizowany thriller S-F z wątkami
> orwellowskimi.
>
> - Gemini Rue - jeszcze nie skończyłem ale klimat noir w przyszłości daje
> radę. Jak się wydaje, dość dojrzała opowieść.

- Culpa Innata - dziwna gra ale zajmująca. Kolejny orwellowski thriller
w przyszłości, a przy okazji detektywistyczny sandboks (!). Tzn
przeprowadzasz śledztwo, wypytujesz różne osoby o szczegóły jego dotyczącze
ale kolejność sam obierasz. Co więcej, możesz śledztwo spaprać jeśli
pójdziesz spać i będziesz zwlekał :-) Ale to raczej bardzo trudne. Gra ma
też ukrytą część, która w ogóle nie jest związana z główną fabułą i może
być całkowicie pominięta ale jest też zapowiedzią sequela, który nigdy nie
nadszedł.

- Sinking Island - ponownie Sokal. Całkiem niezła detektywistyczna
opowieść o morderstwie. Taka Agatha Christie, ze zbieraniem dowodów i
poszlak. Fajny, klasyczny kryminał.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 01:00:57 - Corso

Dnia Fri, 18 May 2012 19:36:26 +0000 (UTC), prof fir napisał(a):

> dosyc lubie ten gatunek gier choc w zyciu gralem
> tylko w kilka (i juz nawet nie pamietam),
>
> najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
> chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island
> ostatnio gralem tez w przygodowke pt black mirror
>
> chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
> podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
> (nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
> nawet takie pod dosboxa, moze gdzies w necie jest
> jakies zrodlo ze starymi przygodowkami do sciagniecia?)

- Blade Runner - jedna z najlepszych przygodówek - z genialnym systemem
losowania na początku nowej gry kto jest replikantem a kto nie - łącznie z
postacią gracza.

- Curse of Monkey Island - ciag dalszy małpiej wyspy, dowcip i grafika
praktycznie się nie postarzały.

- Toonstruck - rysownik laduje w krainie animków.

- nie wiem czy seria myst to przygodówka czy logiczna, ale fabuła jest,
zagadki są to pasuje, polecam zwłaszcza Myst III Exile

- seria Journeyman Project - podróżujemy w czasie jako agent temporalny,
jak na swoje czasy światna grafika i zagadki, no i genialne teksty
towarzyszącej nam sztucznje inteligencji Artura.

- i jeśli nie boisz się gier IF z lat 80 i 90 to polecam praktycznie
wszytskie przygodówki fimry Legend - czyli seria Spellcasting, Gateway 1 i
2, Eric the Unready, Callahans Crosstime Saloon

Corso



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 08:35:28 - Rais

W dniu 2012-05-18 21:36, prof fir pisze:
> dosyc lubie ten gatunek gier choc w zyciu gralem
> tylko w kilka (i juz nawet nie pamietam),
>

Czy nikt nie powiedział Sanitarium?!
www.gry-online.pl/S016.asp?ID=2365
Mamy amnezję i lądujemy w szpitalu psychiatrycznym
--




Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 09:13:09 - M.G.

On Sat, 19 May 2012 08:35:28 +0200, Rais wrote:

> W dniu 2012-05-18 21:36, prof fir pisze:
>> dosyc lubie ten gatunek gier choc w zyciu gralem
>> tylko w kilka (i juz nawet nie pamietam),
>>
>
> Czy nikt nie powiedział Sanitarium?!
> www.gry-online.pl/S016.asp?ID=2365
> Mamy amnezję i lądujemy w szpitalu psychiatrycznym

FCK!, zapomniałem o Sanitarium :/ Oczywście, że tak. Koniecznie.


--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 13:40:23 - Wojciech Bancer

On 2012-05-19, Rais wrote:

[...]

>> dosyc lubie ten gatunek gier choc w zyciu gralem
>> tylko w kilka (i juz nawet nie pamietam),
> Czy nikt nie powiedział Sanitarium?!
> www.gry-online.pl/S016.asp?ID=2365
> Mamy amnezję i lądujemy w szpitalu psychiatrycznym

I nawet jest na GOGu:
www.gog.com/en/gamecard/sanitarium

--
Wojciech Bańcer
proteus@post.pl



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 13:09:31 - Cezar Matkowski


Użytkownik prof fir napisał w wiadomości
news:jp68bq$9ql$1@inews.gazeta.pl...
> najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
> chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island

Czyli lubisz rzeczy humorystyczne.

> chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
> podac ktore sa te najfajniejsze

Wiesz, fajność jest pojęciem względnym. Ale jeżeli lubisz rzeczy
wesołe, to zdecydowanie polecam:
Secret of the Monkey Island (obie części), Curse of the Monkey
Island, Tales from the Monkey Island, najlepiej w kolejności
chronologicznej.
Sam & Max Hit the Road i współćzesną kontynuację Sam & Max (Season
1, Season 2, The Devil's Playground)
Grim Fandango - dużo czarnego humoru, a to tego fenomenalnie
zrobiony świat.
Zwierzeta z Elektrowni - humor prosty i miejscami koszarowy (i
bardzo rosyjski, rzecz jasna), ale co się ubawiłem, to moje.

Z poważniejszych:

Seria Gabriel Knight - Niesamowicie szczegółowa fabuła
niesamowito-detektywistyczna. Ciekawa o tyle, że każda jest wykonana w
inny sposób (pierwsza klasycznie rysowana, druga oparta na FMV,
trzecia łączy 2D z 3D).
Darkseed i Darkseed 2 - połączenie klimatu filmów Lyncha z
grafikami H.R. Gigera. Poza tym, dobra przygodówka.
Sanitarium - chyba najlepsza przygodówka wykorzystująca tematykę
horroru.
Najdłuższa Podróż - (polski dubbing lepszy niż oryginał).

> nawet takie pod dosboxa, moze gdzies w necie jest
> jakies zrodlo ze starymi przygodowkami do sciagniecia?)

Sporo recencji masz na www.adventuregamers.com/
www.abandonia.com, na GOG są całe pakiety gier Sierry za parę dolców.

Pozdrawiam




Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 13:37:38 -

Cezar Matkowski napisał(a):

>
> Użytkownik prof fir napisał w wiadomości
> news:jp68bq$9ql$1@inews.gazeta.pl...
> > najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
> > chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island
>
> Czyli lubisz rzeczy humorystyczne.
>
> > chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
> > podac ktore sa te najfajniejsze
>
> Wiesz, fajność jest pojęciem względnym. Ale jeżeli lubisz rzeczy
> wesołe, to zdecydowanie polecam:
> Secret of the Monkey Island (obie części), Curse of the Monkey
> Island, Tales from the Monkey Island, najlepiej w kolejności
> chronologicznej.
> Sam & Max Hit the Road i współćzesną kontynuację Sam & Max (Season
> 1, Season 2, The Devil's Playground)
> Grim Fandango - dużo czarnego humoru, a to tego fenomenalnie
> zrobiony świat.
> Zwierzeta z Elektrowni - humor prosty i miejscami koszarowy (i
> bardzo rosyjski, rzecz jasna), ale co się ubawiłem, to moje.
>
> Z poważniejszych:
>
> Seria Gabriel Knight - Niesamowicie szczegółowa fabuła
> niesamowito-detektywistyczna. Ciekawa o tyle, że każda jest wykonana w
> inny sposób (pierwsza klasycznie rysowana, druga oparta na FMV,
> trzecia łączy 2D z 3D).
> Darkseed i Darkseed 2 - połączenie klimatu filmów Lyncha z
> grafikami H.R. Gigera. Poza tym, dobra przygodówka.
> Sanitarium - chyba najlepsza przygodówka wykorzystująca tematykę
> horroru.
> Najdłuższa Podróż - (polski dubbing lepszy niż oryginał).
>
> > nawet takie pod dosboxa, moze gdzies w necie jest
> > jakies zrodlo ze starymi przygodowkami do sciagniecia?)
>
> Sporo recencji masz na www.adventuregamers.com/
> www.abandonia.com, na GOG są całe pakiety gier Sierry za parę dolców.
>
> Pozdrawiam
>

no swego czasu niezle 'ubawilem' sie przy day of the tentacle
(pare momentow pamietam do dzis jak np niektorzy po przebyciu
w maszynie czasu mysleli ze sa zmorfowani ale okazalo sie
oip ze tylko upchnelo ich w jedno ubranie_ - lubie cholernie
tego typu 'piaszczarską' grafike i klimat luziku

--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-20 02:56:56 - Cezar Matkowski


Użytkownik Cezar Matkowski
napisał w wiadomości news:jp7v36$fdd$1@inews.gazeta.pl...

Oż... Zapomniałem o innej dobrej serii, która łączy tematykę
konspiracyjną z dość luźnym podejściem, a mianowicie Broken Sword -
wszystkie części, łącznie z nieoficjalną Return of the Templars.

Pozdrawiam




Re: najlepsze przygodowki

2012-05-19 15:59:20 - zly

Dnia Fri, 18 May 2012 19:36:26 +0000 (UTC), prof fir napisał(a):


> chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze

Trochę tam było walk, ale ogólnie do przygodówek zdaje się zaliczane:
Dark Earth i Ecstatica (?) czy jakoś tak.

--
marcin



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-20 21:17:33 - aL

W dniu 2012-05-18 21:36, prof fir pisze:

> najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
> chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island
> ostatnio gralem tez w przygodowke pt black mirror

Maniac Mansion, Zak McKracken, Indian Jones III,
Indiana Jones and Fate of Atlantis, Sam and Max, The Dig i
trzy cześci Monkey Island, Full Throtle i Day of Tentacle,
Maupiti Island, Colonel's Bequest.
Warto sięgnąć po: Future Wars, Operation Stealth, Cruis for a Corpse,
Maupiti Island, Discworld, Riddle of Master Lu.
I koniecznie *Last Express*.
aL


--
There?s no normal life, Wyatt. There?s just life.




Re: najlepsze przygodowki

2012-05-27 17:34:41 - prof fir

aL napisał(a):

> W dniu 2012-05-18 21:36, prof fir pisze:
>
> > najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
> > chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island
> > ostatnio gralem tez w przygodowke pt black mirror
>
> Maniac Mansion, Zak McKracken, Indian Jones III,
> Indiana Jones and Fate of Atlantis, Sam and Max, The Dig i

sciagnalem demo fate of atlantis i mimo ze nie chce mi sie
dluzej grac [[[naleze do prawdziwych nie 'okazyjnych' graczy
ale grywam ostatnimi czasy tylko gdy 'chce mi sie grac' nie dzien
w dzien ]] chwile zagrania w indy'ego oceniam na fajny plus - jest
biusciasta laska (a mi biednemu brakuje jakiejs biusciastej laski)
+ kapitan i łajba







> trzy cze=C5=9Bci Monkey Island, Full Throtle i Day of Tentacle,
> Maupiti Island, Colonel's Bequest.
> Warto si=C4=99gn=C4=85=C4=87 po: Future Wars, Operation Stealth, Cruis fo=
> r a Corpse,
> Maupiti Island, Discworld, Riddle of Master Lu.
> I koniecznie *Last Express*.
> aL
>
>
> --=20
> There=E2=80=99s no normal life, Wyatt. There=E2=80=99s just life.
>


--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-28 01:08:35 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?

W dniu 2012-05-27 17:34, prof fir pisze:
> aL napisał(a):
>
>> W dniu 2012-05-18 21:36, prof fir pisze:
>>
>>> najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
>>> chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island
>>> ostatnio gralem tez w przygodowke pt black mirror
>>
>> Maniac Mansion, Zak McKracken, Indian Jones III,
>> Indiana Jones and Fate of Atlantis, Sam and Max, The Dig i
>
> sciagnalem demo fate of atlantis

A nie fountain of youth czasem?



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 16:54:13 - prof fir

Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?
napisał(a):

> W dniu 2012-05-27 17:34, prof fir pisze:
> > aL napisał(a):
> >
> >> W dniu 2012-05-18 21:36, prof fir pisze:
> >>
> >>> najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
> >>> chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island
> >>> ostatnio gralem tez w przygodowke pt black mirror
> >>
> >> Maniac Mansion, Zak McKracken, Indian Jones III,
> >> Indiana Jones and Fate of Atlantis, Sam and Max, The Dig i
> >
> > sciagnalem demo fate of atlantis
>
> A nie fountain of youth czasem?

nie.. znalazlem troche starych przygodowek ale pogram kiedy indziej
bo ostatnio juz sie chyba dosyc nagralem, i zaczynam byc zly ze nie
robie czegoc madrzejszego (w ten sposob przetracilem w 3/4 ost 10 lat
zycia

akurat przegralem w adoma bo wczoraj zapuscilem

------------------------------------------------------------------------------
Screenshot
------------------------------------------------------------------------------



########### #####
##########.#.......# ################## #...#
###### #.......##.#######.# #.........^.+....############# ######.<.#
#.+..### #.#####.##.....# #.# #####/###########....##.+...0@E.=# #...##...#
#.###..###.# #.##+############.........### #....##.####00..=# ###.###.##
#$$$##..##.# #............##.............# #....##.# #0=0==#####.##...#
#$$$###..#.### ######+##.#####......&......###########.# #==00=##.##.###.##
#########.#...#######..##.####......&.&......##.........# ########.##.##...#
#.......#...#.#....##.##.....+.....&.&.&.....+#.############ #.##.###.##
#.###########...##.##.##.#####......&.&......##.# #........# #....##...#
#.################..+....# ##......&......###.######.############.######.##
#.##.#.#.#.#.#.################.............# #...# #....##....#...# #...#
#.................# #.......###.........### ###.# ####.##.####.########.##
####.#.#.#.#.#.##.## #.......# #####+##### #.####.##.##.## #.##.......#
#############...# #.......#######.# #......##.....# #.##.#######
#...# #.>.# #.......+....^..# #################.##.#
#.[.# #...# ################# #.......#
##### ##### #########

Fire St:12 Le:22 Wi:20 Dx:20 To:15 Ch:12 Ap:11 Ma:24 Pe:14 N=
DV/PV: 27/16 H: 0(73) P: 0(188) Exp: 15/113806 DFG Sp: 102

------------------------------------------------------------------------------


----------------------------------------------------------------------------
Background Information
----------------------------------------------------------------------------

Name: Fire Race: male Gnome Class: Wizard
Eye color: light blue Hair color: white Complexion: tanned
Height: 3'3 Weight: 112 pounds
Age: 132 (grown-up, 12 years of unnatural aging added in)
Star sign: Salamander Birthday: 20/Salamander (day 140 of the year)

YOUR HISTORY:
Your father is a guildmaster. Your family generally is rather
wealthy and well-known in your home town.
As a young child you were often alone. You did not have any
friends. You do not like to remember those times. They were very sad.
During your youth you embarked on many small journeys to nearby
towns on behalf of your parents. You learned to know lots of people and
made many friends.
Your path was always clearly lying before you. You knew about your
destiny since your earliest years and fortunately your grandfather
supported your wishes. You managed to find a competent trainer and began
your studies.
You decided to become a Wizard.


----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 7122 stones Carrying capacity: 25200 stones

Head : uncursed mithril cap [+0, +2] [40s]
Neck : blessed necklace of the eye [3s]
Body : blessed crystal chain mail (-1, -3) [-1, +9] [620s]
Girdle : -
Cloak : -
Right Hand : uncursed adamantium spear of devastation (+3, 5d8+12) [36s]
Left Hand : uncursed tower mithril shield (-2) [+9, +2] [120s]
Right Ring : uncursed ring of teleport control [1s]
Left Ring : blessed ring of luck [1s]
Bracers : -
Gauntlets : uncursed rusty gauntlets (-1, +0) [+0, +2] [10s]
Boots : uncursed boots of sneakiness [+0, +0] {Dx+2} [20s]
Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+9, +2) [30s]
Missiles : bundle of 7 uncursed arrows of construct slaying (+3, 1d6+4)
Tool : heap of 4 blessed spenseweeds [8s]


----------------------------------------------------------------------------
Stuff
----------------------------------------------------------------------------

Total weight: 6219 stones Carrying capacity: 25200 stones

Armor ('[')
heap of 4 uncursed clothes [+0, +0] [160s]
uncursed empowered clothes [+0, +0] [40s]
uncursed mithril ring mail (-1, -1) [-1, +5] [240s]
uncursed clean robe [+0, +1] {Ap+6} [60s]
uncursed mithril chain mail (-1, -3) [-2, +7] [320s]
uncursed fancy clothes [+4, +0] {Ap+4} [30s]
blessed mithril chain mail of chaos (-1, -3) [-2, +11] [320s]
blessed fancy clothes [+1, +3] {Ap+1} [30s]
uncursed mithril plate mail (-2, -4) [-3, +9] [400s]
uncursed elven chain mail [+0, +5] [10s]
uncursed clothes [+2, +0] [40s]
uncursed mithril scale mail (+0, -1) [-1, +9] [320s]
uncursed mithril ring mail (-1, -1) [-1, +7] [240s]
blessed adamantium scale mail (-1, -2) [+0, +10] [288s]
Shields ('[')
uncursed large mithril shield (+2) [+7, +2] [96s]
Girdles ('[')
blessed girdle of greed [+0, +0] [7s]
Necklaces (''')
uncursed rusty amulet of balance [3s]
heap of 2 uncursed amulets of health [6s]
uncursed amulet of light [3s]
One-handed weapons ('(')
uncursed mithril battle axe (+0, 1d6+5) [56s]
uncursed mace of disruption (+2, 2d4+2) [100s]
uncursed rusty orcish knife (+0, 1d3+2) [10s]
uncursed phase dagger (-2, 1d4) [5s]
uncursed rusty short spear (+2, 1d6+1) [40s]
uncursed dagger (+0, 1d4-3) [10s]
uncursed club (+3, 1d6) [30s]
uncursed rusty short spear (+3, 1d6+2) [40s]
uncursed rusty heavy mace (+3, 2d5+3) [-2, +0] [200s]
uncursed spear (+1, 1d8) [50s]
uncursed unwieldy hand axe (-8, 1d6) [50s]
uncursed rusty hand axe (+0, 1d6) [50s]
uncursed mace of destruction (+4, 5d6+6) [120s]
uncursed stone spear (+0, 1d8) [120s]
uncursed knife of endurance (+6, 1d3+6) {To+4} [8s]
uncursed emerald dagger Serpent's Bite (+3, 3d4+3) [+3, +1] [13s]
uncursed whip of lightning (-5, 1d3) [15s]
uncursed broadsword (+1, 1d7+1) [80s]
cursed broadsword (+0, 1d7+1) [80s]
Two-handed weapons ('(')
uncursed staff of smiting (+4, 1d37+5) [30s]
uncursed staff of smiting (+8, 1d37+2) [30s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+17) [-1, +0] [50s]
uncursed iron-shod quarterstaff (+1, 1d10+5) [80s]
uncursed staff of smiting (+4, 1d37-1) [30s]
uncursed mithril halberd of might (+7, 2d7+4) [-2, +0] [80s]
uncursed eternium-shod quarterstaff (+0, 2d10+10) [40s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+21) [-1, +0] [50s]
uncursed mithril halberd (+7, 2d7+1) [-2, +0] [80s]
uncursed rune-covered halberd Wyrmlance (+15, 4d8+10) [-2, +0] [50s]
uncursed iron-shod quarterstaff (+1, 1d10+7) [80s]
uncursed heavy flail (+2, 4d4+2) [-3, +0] [200s]
uncursed mithril-shod quarterstaff (+1, 1d10+9) [64s]
Missile weapons ('}')
uncursed sling (+0, +1) [3s]
uncursed short bow (+1, +1) [20s]
blessed short bow (+1, +3) [20s]
uncursed sling (+2, +4) [3s]
uncursed sling (+0, +2) [3s]
Missiles ('/')
bundle of 5 uncursed mithril arrows (+0, 1d6+3) [10s]
uncursed rusty black hurthling quarrel (+1, 1d3+2) [2s]
bundle of 3 uncursed rusty black hurthling quarrels (+4, 1d3+2) [6s]
bundle of 4 uncursed drakish scurgari (+2, 1d8+3) [40s]
bundle of 14 uncursed quarrels (+4, 2d6) [28s]
bundle of 2 blessed arrows (+0, 1d6+3) [4s]
bundle of 15 uncursed arrows (+1, 1d6+2) [30s]
uncursed arrow (+3, 1d6) [2s]
uncursed arrow (+0, 1d6+1) [2s]
bundle of 20 uncursed arrows (+0, 1d6) [40s]
bundle of 2 uncursed arrows (+2, 1d6) [4s]
bundle of 18 uncursed quarrels (+1, 2d6+1) [36s]
uncursed rock (+0, 1d4+2) [5s]
heap of 3 uncursed rocks (+0, 1d4) [15s]
Tools (']')
uncursed torch [10s]
blessed torch [10s]
uncursed box with flint and steel (12) [5s]
uncursed tinderbox (18) [3s]
heap of 2 uncursed holy symbols [10s]
heap of 6 uncursed sis [60s]
heap of 2 cursed sis [20s]
cursed rusty small key [1s]
blessed rusty hexagonal key [1s]
Instruments ('{')
uncursed mandoline [23s]
Rings ('=')
uncursed ring of damage [1s]
uncursed ring of mental stability [+0, +1] {Le+1} [1s]
uncursed ring of defense +1 [1s]
uncursed ring of the clear mind [1s]
blessed ring of stun resistance [1s]
uncursed ring of invisibility [1s]
Wands ('\')
uncursed wand of stunning (1 charge) [3s]
uncursed wand of door creation (5 charges) [3s]
uncursed wand of digging (4 charges) [3s]
uncursed wand of far slaying (1 charge) [3s]
uncursed rusty wand of cold (3 charges) [4s]
uncursed wand of door creation (8 charges) [3s]
uncursed wand of monster detection (2 charges) [3s]
uncursed wand of door creation (1 charge) [3s]
uncursed wand of trap detection (0 charges) [3s]
uncursed wand of monster creation (7 charges) [3s]
Potions ('!')
heap of 4 uncursed potions of cure poison [8s]
heap of 3 uncursed potions of invisibility [12s]
heap of 2 uncursed potions of potential dexterity [8s]
uncursed potion of cure corruption [2s]
blessed potion of booze [4s]
heap of 3 potions of holy water [12s]
heap of 2 uncursed potions of insight [4s]
uncursed berzio potion [2s]
uncursed potion of boost strength [2s]
heap of 2 uncursed potions of carrot juice [8s]
uncursed potion of healing [4s]
uncursed potion of potential willpower [4s]
heap of 2 uncursed potions of boost learning [4s]
uncursed potion of boost dexterity [2s]
uncursed potion of wonder [2s]
uncursed potion of training [2s]
heap of 2 uncursed potions of booze [8s]
uncursed potion of raw chaos [2s]
uncursed potion of boost willpower [2s]
heap of 7 blessed potions of insight [14s]
uncursed potion of visibility [4s]
heap of 2 uncursed potions of water [8s]
cursed potion of carrot juice [4s]
cursed potion of boost willpower [2s]
blessed potion of invisibility [4s]
uncursed potion of troll blood [2s]
potion of unholy water [4s]
Scrolls ('?')
uncursed scroll of warning [2s]
uncursed scroll of danger [2s]
uncursed scroll of peace [2s]
uncursed scroll of balance [2s]
uncursed scroll of amnesia [2s]
blessed scroll of teleportation [2s]
heap of 2 blessed scrolls of chaos resistance [4s]
heap of 3 uncursed scrolls of power [6s]
Books ('')
uncursed spellbook of Improved Fireball [100s]
uncursed spellbook of Strength of Atlas [100s]
Food ('%')
heap of 3 uncursed spenseweeds [6s]
heap of 4 uncursed curaria mancox herbs [8s]
heap of 7 blessed alraunia antidotes [14s]
heap of 13 blessed moss patches of mareilon [26s]
heap of 20 uncursed morgia roots [40s]
heap of 3 uncursed burb roots [6s]
heap of 2 uncursed pepper petals [4s]
heap of 2 blessed pepper petals [4s]
uncursed stomafillia herb [2s]
heap of 5 uncursed demon daisies [10s]
blessed burb root [2s]
heap of 3 blessed stomacemptia herbs [6s]
heap of 5 uncursed stomacemptia herbs [10s]
heap of 4 uncursed moss patches of mareilon [8s]
heap of 97 uncursed cooked lizards [291s]
uncursed iron ration [100s]
uncursed piece of dry meat [15s]
heap of 7 blessed curaria mancox herbs [14s]
uncursed bit of plain candy [2s]
uncursed bone [4s]
uncursed large ration [200s]
heap of 5 blessed devil's roses [10s]
heap of 3 blessed spenseweeds [6s]
uncursed loaf of hurthling bread [30s]
blessed lump of bee wax [5s]
heap of 2 uncursed alraunia antidotes [4s]
heap of 2 blessed stomafillia herbs [4s]
heap of 12 blessed morgia roots [24s]
Valuables ('$')
46 gold pieces [0s]
Gems ('*')
uncursed worthless piece of green glass [1s]


----------------------------------------------------------------------------
Weapon Skills
----------------------------------------------------------------------------

Melee weapon Lvl Hit Dam DV Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Unarmed fighting 1 +1 +0 +0 basic 50
Daggers & knives 1 +1 +0 +0 basic 50
Clubs & hammers 1 +1 +0 +0 basic 50
Maces & flails 1 +1 +0 +0 basic 50
Swords 1 +1 +0 +0 basic 50
Axes 1 +1 +0 +0 basic 50
Whips 1 +1 +0 +1 basic 50
Pole arms 2 +2 +0 +1 basic 69
Twohanded weapons 1 +1 +1 +0 basic 50
Staves 1 +1 +0 +1 basic 50

Missile weapon Lvl Hit Dam Ra Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Slings 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Bows 2 +4 +3 +0 basic 36
Crossbows 0 +0 +0 +0 unskilled 11
Thrown axes & hammers 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown daggers 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown rocks & clubs 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown spears 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Boomerangs & scurgari 0 +0 +0 +0 unskilled 14

Shields Lvl DV Level Required marks
--------------------- --- --- ------------- --------------
Shields 2 +4 basic 21


Damage caused with your melee weapons:
--------------------------------------
Right hand: +16 bonus to hit, 5d8+12 damage


Damage caused with your missile weapons:
----------------------------------------
Ammunition: 7, base range: 10, +25 bonus to hit, 1d6+11 damage




----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ..................100 (superb) [+2d4]
Backstabbing ............. 3 (poor) [+3d5]
Climbing ................. 58 (good) [+1d5]
Concentration ............100 (superb) [+2d4]
First aid ................ 31 (fair) [+3d3]
Gemology ................. 72 (great) [+1d5]
Haggling ................. 32 (fair) [+3d3]
Healing .................. 80 (great) [+1d3]
Herbalism ................100 (superb) [+2d4]
Listening ................ 69 (good) [+2d4]
Literacy .................100 (superb) [+2d4]
Mining ................... 32 (fair) [+1d5]
Pick pockets ............. 52 (good) [+1d5]
Stealth .................. 41 (fair) [+2d4]
Tactics .................. 75 (great) [+1]
Two weapon combat ........ 25 (mediocre) [+2d4]
Ventriloquism ............ 56 (good) [+1d5]


----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Acid Bolt : 385, 12pp (Effectivity: +2)
Burning Hands : 233, 4pp (Effectivity: +23)
Cure Critical Wounds: 616, 12pp (Effectivity: +4)
Cure Serious Wounds : 211, 8pp (Effectivity: +3)
Fire Bolt : 540, 5pp (Effectivity: +21)
Improved Fireball : 215, 19pp (Effectivity: +5)
Knock : 240, 10pp (Effectivity: +2)
Know Alignment : 613, 8pp (Effectivity: +0)
Magic Lock : 635, 7pp (Effectivity: +0)
Slow Poison : 243, 5pp (Effectivity: +1)
Strength of Atlas : 368, 6pp (Effectivity: +10)
Teleportation : 581, 16pp (Effectivity: +14)





----------------------------------------------------------------------------
His achievements during his adventures:
----------------------------------------------------------------------------

Fire, the gnomish wizard, exhausted himself by casting too many spells.
He scored 111284 points and advanced to level 15.
He survived for 0 years, 12 days, 11 hours, 4 minutes and 47 seconds (15162
turns).
Fire visited 40 places.
His strength score was modified by +3 during his career.
His willpower score was modified by +5 during his career.
His toughness score was modified by +4 during his career.
His mana score was modified by +9 during his career.
His perception score was modified by +1 during his career.
He was unnaturally aged by 12 years.
He was the champion of the arena.
He ended his adventuring life in the caves of Darkforge.
649 monsters perished under his attacks.
The following five artifacts were generated during his adventure:
the si
the golden gladius Death's Sting
the crown of science
the emerald dagger Serpent's Bite
the rune-covered halberd Wyrmlance
He possessed the following intrinsics:
He was fire resistant.
He was poison resistant.
He was acid resistant.
He was lucky (gained through an item).
Fate smiled upon him.
He was doomed.
He was cursed.
He was able to control teleportation (enhanced through an item).
He was resistant to death rays.
He was able to see invisible things.
He had the following talents: Alert, Good Learner, Long Stride, Miser,
Scout, Strong of Will, Treasure Hunter.
He had a final speed score of 102 (final base speed: 102).
He was a fervent follower of Berwyn.
He asked for 2 divine interventions.
He was neutrally aligned.
He was slightly tainted by Chaos.

The following monsters were vanquished:
1 animated tree
1 ankheg
1 annis hag
2 assassins
3 bandits
2 barbarians
1 barbarian leader
1 berserker
1 berserker prince
5 black hurthlings
2 blink dogs
2 brown bears
5 bugbears
1 carrion crawler
3 cave bears
1 cave fisher
2 cave lizards
13 cavemen
1 chaos lizard
2 chaos sisters
6 chaos spawns
3 claw bugs
1 clay golem
1 cooshoo
1 cutpurse
1 cyclops
2 dark elven archers
1 dark elven lord
1 dark elven priestess
2 dark elven warriors
3 dark sages
3 displacer beasts
3 dopplegangers
1 dwarven chaos knight
2 ettins
2 eyes of destruction
1 fire beetle
2 fire lizards
1 floating eye
2 gelatinous cubes
1 ghost lord
14 ghuls
5 giant bats
1 giant bee queen
43 giant bee warriors
7 giant bee workers
2 giant centipedes
3 giant frogs
5 giant lizards
17 giant rats
1 giant slug
5 giant spiders
27 gnolls
2 gnoll chieftains
13 goblins
2 goblin berserkers
2 goblin chieftains
16 goblin rockthrowers
5 goblin slavemasters
1 greater mimic
1 green hag
3 green slimes
2 grizzly bears
3 harpies
1 hill orc
2 hippogriffs
4 hobgoblins
2 huge bats
50 jackals
2 jackalweres
9 kobolds
1 kobold chieftain
2 kobold shamans
16 large bats
1 large dog
8 large gnolls
1 large jackal
4 large kobolds
27 large orcs
1 large snake
26 large spiders
1 leucrotta
4 lizard men
1 master swordsman
3 mimics
5 minotaurs
1 necromancer
6 ochre jellies
3 ogres
57 orcs
2 orc chieftains
18 orc scorchers
1 outlaw leader
5 pit vipers
2 pixies
1 purple worm
1 quasit
3 rabid dogs
4 raiders
20 rats
2 ratling archers
1 ratling fencer
1 ratling thief
2 ratling warriors
1 rattlesnake
5 shadows
3 shadow centipedes
1 shadow troll
3 silver wolves
14 skeletons
2 staring eyes
1 steel golem
1 steel zombie
2 swordsmen
1 troll
1 vapor rat
1 viper
22 water snakes
3 wererats
1 werewolf
4 white worms
1 wolf
1 yellow ooze
10 zombies

(nie gralem uwaznie, z kaluz w darkforge wyskoczyl elemental
i mialem pecha) a mialem sporego lucka co do przedmiotow
wyrmlance, serpants bite, adamantium spear of devastation
jeszcze przed piramida

no ale coz, musze sie troche moze sprobowac zebrac w sobie




--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 16:55:19 - prof fir

Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?
napisał(a):

> W dniu 2012-05-27 17:34, prof fir pisze:
> > aL napisał(a):
> >
> >> W dniu 2012-05-18 21:36, prof fir pisze:
> >>
> >>> najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
> >>> chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island
> >>> ostatnio gralem tez w przygodowke pt black mirror
> >>
> >> Maniac Mansion, Zak McKracken, Indian Jones III,
> >> Indiana Jones and Fate of Atlantis, Sam and Max, The Dig i
> >
> > sciagnalem demo fate of atlantis
>
> A nie fountain of youth czasem?

nie.. znalazlem troche starych przygodowek ale pogram kiedy indziej
bo ostatnio juz sie chyba dosyc nagralem, i zaczynam byc zly ze nie
robie czegoc madrzejszego (w ten sposob przetracilem w 3/4 ost 10 lat
zycia

akurat przegralem w adoma bo wczoraj zapuscilem

------------------------------------------------------------------------------
Screenshot
------------------------------------------------------------------------------



########### #####
##########.#.......# ################## #...#
###### #.......##.#######.# #.........^.+....############# ######.<.#
#.+..### #.#####.##.....# #.# #####/###########....##.+...0@E.=# #...##...#
#.###..###.# #.##+############.........### #....##.####00..=# ###.###.##
#$$$##..##.# #............##.............# #....##.# #0=0==#####.##...#
#$$$###..#.### ######+##.#####......&......###########.# #==00=##.##.###.##
#########.#...#######..##.####......&.&......##.........# ########.##.##...#
#.......#...#.#....##.##.....+.....&.&.&.....+#.############ #.##.###.##
#.###########...##.##.##.#####......&.&......##.# #........# #....##...#
#.################..+....# ##......&......###.######.############.######.##
#.##.#.#.#.#.#.################.............# #...# #....##....#...# #...#
#.................# #.......###.........### ###.# ####.##.####.########.##
####.#.#.#.#.#.##.## #.......# #####+##### #.####.##.##.## #.##.......#
#############...# #.......#######.# #......##.....# #.##.#######
#...# #.>.# #.......+....^..# #################.##.#
#.[.# #...# ################# #.......#
##### ##### #########

Fire St:12 Le:22 Wi:20 Dx:20 To:15 Ch:12 Ap:11 Ma:24 Pe:14 N=
DV/PV: 27/16 H: 0(73) P: 0(188) Exp: 15/113806 DFG Sp: 102

------------------------------------------------------------------------------


----------------------------------------------------------------------------
Background Information
----------------------------------------------------------------------------

Name: Fire Race: male Gnome Class: Wizard
Eye color: light blue Hair color: white Complexion: tanned
Height: 3'3 Weight: 112 pounds
Age: 132 (grown-up, 12 years of unnatural aging added in)
Star sign: Salamander Birthday: 20/Salamander (day 140 of the year)

YOUR HISTORY:
Your father is a guildmaster. Your family generally is rather
wealthy and well-known in your home town.
As a young child you were often alone. You did not have any
friends. You do not like to remember those times. They were very sad.
During your youth you embarked on many small journeys to nearby
towns on behalf of your parents. You learned to know lots of people and
made many friends.
Your path was always clearly lying before you. You knew about your
destiny since your earliest years and fortunately your grandfather
supported your wishes. You managed to find a competent trainer and began
your studies.
You decided to become a Wizard.


----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 7122 stones Carrying capacity: 25200 stones

Head : uncursed mithril cap [+0, +2] [40s]
Neck : blessed necklace of the eye [3s]
Body : blessed crystal chain mail (-1, -3) [-1, +9] [620s]
Girdle : -
Cloak : -
Right Hand : uncursed adamantium spear of devastation (+3, 5d8+12) [36s]
Left Hand : uncursed tower mithril shield (-2) [+9, +2] [120s]
Right Ring : uncursed ring of teleport control [1s]
Left Ring : blessed ring of luck [1s]
Bracers : -
Gauntlets : uncursed rusty gauntlets (-1, +0) [+0, +2] [10s]
Boots : uncursed boots of sneakiness [+0, +0] {Dx+2} [20s]
Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+9, +2) [30s]
Missiles : bundle of 7 uncursed arrows of construct slaying (+3, 1d6+4)
Tool : heap of 4 blessed spenseweeds [8s]


----------------------------------------------------------------------------
Stuff
----------------------------------------------------------------------------

Total weight: 6219 stones Carrying capacity: 25200 stones

Armor ('[')
heap of 4 uncursed clothes [+0, +0] [160s]
uncursed empowered clothes [+0, +0] [40s]
uncursed mithril ring mail (-1, -1) [-1, +5] [240s]
uncursed clean robe [+0, +1] {Ap+6} [60s]
uncursed mithril chain mail (-1, -3) [-2, +7] [320s]
uncursed fancy clothes [+4, +0] {Ap+4} [30s]
blessed mithril chain mail of chaos (-1, -3) [-2, +11] [320s]
blessed fancy clothes [+1, +3] {Ap+1} [30s]
uncursed mithril plate mail (-2, -4) [-3, +9] [400s]
uncursed elven chain mail [+0, +5] [10s]
uncursed clothes [+2, +0] [40s]
uncursed mithril scale mail (+0, -1) [-1, +9] [320s]
uncursed mithril ring mail (-1, -1) [-1, +7] [240s]
blessed adamantium scale mail (-1, -2) [+0, +10] [288s]
Shields ('[')
uncursed large mithril shield (+2) [+7, +2] [96s]
Girdles ('[')
blessed girdle of greed [+0, +0] [7s]
Necklaces (''')
uncursed rusty amulet of balance [3s]
heap of 2 uncursed amulets of health [6s]
uncursed amulet of light [3s]
One-handed weapons ('(')
uncursed mithril battle axe (+0, 1d6+5) [56s]
uncursed mace of disruption (+2, 2d4+2) [100s]
uncursed rusty orcish knife (+0, 1d3+2) [10s]
uncursed phase dagger (-2, 1d4) [5s]
uncursed rusty short spear (+2, 1d6+1) [40s]
uncursed dagger (+0, 1d4-3) [10s]
uncursed club (+3, 1d6) [30s]
uncursed rusty short spear (+3, 1d6+2) [40s]
uncursed rusty heavy mace (+3, 2d5+3) [-2, +0] [200s]
uncursed spear (+1, 1d8) [50s]
uncursed unwieldy hand axe (-8, 1d6) [50s]
uncursed rusty hand axe (+0, 1d6) [50s]
uncursed mace of destruction (+4, 5d6+6) [120s]
uncursed stone spear (+0, 1d8) [120s]
uncursed knife of endurance (+6, 1d3+6) {To+4} [8s]
uncursed emerald dagger Serpent's Bite (+3, 3d4+3) [+3, +1] [13s]
uncursed whip of lightning (-5, 1d3) [15s]
uncursed broadsword (+1, 1d7+1) [80s]
cursed broadsword (+0, 1d7+1) [80s]
Two-handed weapons ('(')
uncursed staff of smiting (+4, 1d37+5) [30s]
uncursed staff of smiting (+8, 1d37+2) [30s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+17) [-1, +0] [50s]
uncursed iron-shod quarterstaff (+1, 1d10+5) [80s]
uncursed staff of smiting (+4, 1d37-1) [30s]
uncursed mithril halberd of might (+7, 2d7+4) [-2, +0] [80s]
uncursed eternium-shod quarterstaff (+0, 2d10+10) [40s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+21) [-1, +0] [50s]
uncursed mithril halberd (+7, 2d7+1) [-2, +0] [80s]
uncursed rune-covered halberd Wyrmlance (+15, 4d8+10) [-2, +0] [50s]
uncursed iron-shod quarterstaff (+1, 1d10+7) [80s]
uncursed heavy flail (+2, 4d4+2) [-3, +0] [200s]
uncursed mithril-shod quarterstaff (+1, 1d10+9) [64s]
Missile weapons ('}')
uncursed sling (+0, +1) [3s]
uncursed short bow (+1, +1) [20s]
blessed short bow (+1, +3) [20s]
uncursed sling (+2, +4) [3s]
uncursed sling (+0, +2) [3s]
Missiles ('/')
bundle of 5 uncursed mithril arrows (+0, 1d6+3) [10s]
uncursed rusty black hurthling quarrel (+1, 1d3+2) [2s]
bundle of 3 uncursed rusty black hurthling quarrels (+4, 1d3+2) [6s]
bundle of 4 uncursed drakish scurgari (+2, 1d8+3) [40s]
bundle of 14 uncursed quarrels (+4, 2d6) [28s]
bundle of 2 blessed arrows (+0, 1d6+3) [4s]
bundle of 15 uncursed arrows (+1, 1d6+2) [30s]
uncursed arrow (+3, 1d6) [2s]
uncursed arrow (+0, 1d6+1) [2s]
bundle of 20 uncursed arrows (+0, 1d6) [40s]
bundle of 2 uncursed arrows (+2, 1d6) [4s]
bundle of 18 uncursed quarrels (+1, 2d6+1) [36s]
uncursed rock (+0, 1d4+2) [5s]
heap of 3 uncursed rocks (+0, 1d4) [15s]
Tools (']')
uncursed torch [10s]
blessed torch [10s]
uncursed box with flint and steel (12) [5s]
uncursed tinderbox (18) [3s]
heap of 2 uncursed holy symbols [10s]
heap of 6 uncursed sis [60s]
heap of 2 cursed sis [20s]
cursed rusty small key [1s]
blessed rusty hexagonal key [1s]
Instruments ('{')
uncursed mandoline [23s]
Rings ('=')
uncursed ring of damage [1s]
uncursed ring of mental stability [+0, +1] {Le+1} [1s]
uncursed ring of defense +1 [1s]
uncursed ring of the clear mind [1s]
blessed ring of stun resistance [1s]
uncursed ring of invisibility [1s]
Wands ('\')
uncursed wand of stunning (1 charge) [3s]
uncursed wand of door creation (5 charges) [3s]
uncursed wand of digging (4 charges) [3s]
uncursed wand of far slaying (1 charge) [3s]
uncursed rusty wand of cold (3 charges) [4s]
uncursed wand of door creation (8 charges) [3s]
uncursed wand of monster detection (2 charges) [3s]
uncursed wand of door creation (1 charge) [3s]
uncursed wand of trap detection (0 charges) [3s]
uncursed wand of monster creation (7 charges) [3s]
Potions ('!')
heap of 4 uncursed potions of cure poison [8s]
heap of 3 uncursed potions of invisibility [12s]
heap of 2 uncursed potions of potential dexterity [8s]
uncursed potion of cure corruption [2s]
blessed potion of booze [4s]
heap of 3 potions of holy water [12s]
heap of 2 uncursed potions of insight [4s]
uncursed berzio potion [2s]
uncursed potion of boost strength [2s]
heap of 2 uncursed potions of carrot juice [8s]
uncursed potion of healing [4s]
uncursed potion of potential willpower [4s]
heap of 2 uncursed potions of boost learning [4s]
uncursed potion of boost dexterity [2s]
uncursed potion of wonder [2s]
uncursed potion of training [2s]
heap of 2 uncursed potions of booze [8s]
uncursed potion of raw chaos [2s]
uncursed potion of boost willpower [2s]
heap of 7 blessed potions of insight [14s]
uncursed potion of visibility [4s]
heap of 2 uncursed potions of water [8s]
cursed potion of carrot juice [4s]
cursed potion of boost willpower [2s]
blessed potion of invisibility [4s]
uncursed potion of troll blood [2s]
potion of unholy water [4s]
Scrolls ('?')
uncursed scroll of warning [2s]
uncursed scroll of danger [2s]
uncursed scroll of peace [2s]
uncursed scroll of balance [2s]
uncursed scroll of amnesia [2s]
blessed scroll of teleportation [2s]
heap of 2 blessed scrolls of chaos resistance [4s]
heap of 3 uncursed scrolls of power [6s]
Books ('')
uncursed spellbook of Improved Fireball [100s]
uncursed spellbook of Strength of Atlas [100s]
Food ('%')
heap of 3 uncursed spenseweeds [6s]
heap of 4 uncursed curaria mancox herbs [8s]
heap of 7 blessed alraunia antidotes [14s]
heap of 13 blessed moss patches of mareilon [26s]
heap of 20 uncursed morgia roots [40s]
heap of 3 uncursed burb roots [6s]
heap of 2 uncursed pepper petals [4s]
heap of 2 blessed pepper petals [4s]
uncursed stomafillia herb [2s]
heap of 5 uncursed demon daisies [10s]
blessed burb root [2s]
heap of 3 blessed stomacemptia herbs [6s]
heap of 5 uncursed stomacemptia herbs [10s]
heap of 4 uncursed moss patches of mareilon [8s]
heap of 97 uncursed cooked lizards [291s]
uncursed iron ration [100s]
uncursed piece of dry meat [15s]
heap of 7 blessed curaria mancox herbs [14s]
uncursed bit of plain candy [2s]
uncursed bone [4s]
uncursed large ration [200s]
heap of 5 blessed devil's roses [10s]
heap of 3 blessed spenseweeds [6s]
uncursed loaf of hurthling bread [30s]
blessed lump of bee wax [5s]
heap of 2 uncursed alraunia antidotes [4s]
heap of 2 blessed stomafillia herbs [4s]
heap of 12 blessed morgia roots [24s]
Valuables ('$')
46 gold pieces [0s]
Gems ('*')
uncursed worthless piece of green glass [1s]


----------------------------------------------------------------------------
Weapon Skills
----------------------------------------------------------------------------

Melee weapon Lvl Hit Dam DV Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Unarmed fighting 1 +1 +0 +0 basic 50
Daggers & knives 1 +1 +0 +0 basic 50
Clubs & hammers 1 +1 +0 +0 basic 50
Maces & flails 1 +1 +0 +0 basic 50
Swords 1 +1 +0 +0 basic 50
Axes 1 +1 +0 +0 basic 50
Whips 1 +1 +0 +1 basic 50
Pole arms 2 +2 +0 +1 basic 69
Twohanded weapons 1 +1 +1 +0 basic 50
Staves 1 +1 +0 +1 basic 50

Missile weapon Lvl Hit Dam Ra Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Slings 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Bows 2 +4 +3 +0 basic 36
Crossbows 0 +0 +0 +0 unskilled 11
Thrown axes & hammers 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown daggers 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown rocks & clubs 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown spears 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Boomerangs & scurgari 0 +0 +0 +0 unskilled 14

Shields Lvl DV Level Required marks
--------------------- --- --- ------------- --------------
Shields 2 +4 basic 21


Damage caused with your melee weapons:
--------------------------------------
Right hand: +16 bonus to hit, 5d8+12 damage


Damage caused with your missile weapons:
----------------------------------------
Ammunition: 7, base range: 10, +25 bonus to hit, 1d6+11 damage




----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ..................100 (superb) [+2d4]
Backstabbing ............. 3 (poor) [+3d5]
Climbing ................. 58 (good) [+1d5]
Concentration ............100 (superb) [+2d4]
First aid ................ 31 (fair) [+3d3]
Gemology ................. 72 (great) [+1d5]
Haggling ................. 32 (fair) [+3d3]
Healing .................. 80 (great) [+1d3]
Herbalism ................100 (superb) [+2d4]
Listening ................ 69 (good) [+2d4]
Literacy .................100 (superb) [+2d4]
Mining ................... 32 (fair) [+1d5]
Pick pockets ............. 52 (good) [+1d5]
Stealth .................. 41 (fair) [+2d4]
Tactics .................. 75 (great) [+1]
Two weapon combat ........ 25 (mediocre) [+2d4]
Ventriloquism ............ 56 (good) [+1d5]


----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Acid Bolt : 385, 12pp (Effectivity: +2)
Burning Hands : 233, 4pp (Effectivity: +23)
Cure Critical Wounds: 616, 12pp (Effectivity: +4)
Cure Serious Wounds : 211, 8pp (Effectivity: +3)
Fire Bolt : 540, 5pp (Effectivity: +21)
Improved Fireball : 215, 19pp (Effectivity: +5)
Knock : 240, 10pp (Effectivity: +2)
Know Alignment : 613, 8pp (Effectivity: +0)
Magic Lock : 635, 7pp (Effectivity: +0)
Slow Poison : 243, 5pp (Effectivity: +1)
Strength of Atlas : 368, 6pp (Effectivity: +10)
Teleportation : 581, 16pp (Effectivity: +14)





----------------------------------------------------------------------------
His achievements during his adventures:
----------------------------------------------------------------------------

Fire, the gnomish wizard, exhausted himself by casting too many spells.
He scored 111284 points and advanced to level 15.
He survived for 0 years, 12 days, 11 hours, 4 minutes and 47 seconds (15162
turns).
Fire visited 40 places.
His strength score was modified by +3 during his career.
His willpower score was modified by +5 during his career.
His toughness score was modified by +4 during his career.
His mana score was modified by +9 during his career.
His perception score was modified by +1 during his career.
He was unnaturally aged by 12 years.
He was the champion of the arena.
He ended his adventuring life in the caves of Darkforge.
649 monsters perished under his attacks.
The following five artifacts were generated during his adventure:
the si
the golden gladius Death's Sting
the crown of science
the emerald dagger Serpent's Bite
the rune-covered halberd Wyrmlance
He possessed the following intrinsics:
He was fire resistant.
He was poison resistant.
He was acid resistant.
He was lucky (gained through an item).
Fate smiled upon him.
He was doomed.
He was cursed.
He was able to control teleportation (enhanced through an item).
He was resistant to death rays.
He was able to see invisible things.
He had the following talents: Alert, Good Learner, Long Stride, Miser,
Scout, Strong of Will, Treasure Hunter.
He had a final speed score of 102 (final base speed: 102).
He was a fervent follower of Berwyn.
He asked for 2 divine interventions.
He was neutrally aligned.
He was slightly tainted by Chaos.


(nie gralem uwaznie, z kaluz w darkforge wyskoczyl elemental
i mialem pecha) a mialem sporego lucka co do przedmiotow
wyrmlance, serpants bite, adamantium spear of devastation
jeszcze przed piramida

no ale coz, musze sie troche moze sprobowac zebrac w sobie




--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 16:56:46 - prof fir

> > sciagnalem demo fate of atlantis
>
> A nie fountain of youth czasem?

nie.. znalazlem troche starych przygodowek ale pogram kiedy indziej
bo ostatnio juz sie chyba dosyc nagralem, i zaczynam byc zly ze nie
robie czegoc madrzejszego (w ten sposob przetracilem w 3/4 ost 10 lat
zycia

akurat przegralem w adoma bo wczoraj zapuscilem

------------------------------------------------------------------------------
Screenshot
------------------------------------------------------------------------------



########### #####
##########.#.......# ################## #...#
###### #.......##.#######.# #.........^.+....############# ######.<.#
#.+..### #.#####.##.....# #.# #####/###########....##.+...0@E.=# #...##...#
#.###..###.# #.##+############.........### #....##.####00..=# ###.###.##
#$$$##..##.# #............##.............# #....##.# #0=0==#####.##...#
#$$$###..#.### ######+##.#####......&......###########.# #==00=##.##.###.##
#########.#...#######..##.####......&.&......##.........# ########.##.##...#
#.......#...#.#....##.##.....+.....&.&.&.....+#.############ #.##.###.##
#.###########...##.##.##.#####......&.&......##.# #........# #....##...#
#.################..+....# ##......&......###.######.############.######.##
#.##.#.#.#.#.#.################.............# #...# #....##....#...# #...#
#.................# #.......###.........### ###.# ####.##.####.########.##
####.#.#.#.#.#.##.## #.......# #####+##### #.####.##.##.## #.##.......#
#############...# #.......#######.# #......##.....# #.##.#######
#...# #.>.# #.......+....^..# #################.##.#
#.[.# #...# ################# #.......#
##### ##### #########

Fire St:12 Le:22 Wi:20 Dx:20 To:15 Ch:12 Ap:11 Ma:24 Pe:14 N=
DV/PV: 27/16 H: 0(73) P: 0(188) Exp: 15/113806 DFG Sp: 102

------------------------------------------------------------------------------


----------------------------------------------------------------------------
Background Information
----------------------------------------------------------------------------

Name: Fire Race: male Gnome Class: Wizard
Eye color: light blue Hair color: white Complexion: tanned
Height: 3'3 Weight: 112 pounds
Age: 132 (grown-up, 12 years of unnatural aging added in)
Star sign: Salamander Birthday: 20/Salamander (day 140 of the year)

YOUR HISTORY:
Your father is a guildmaster. Your family generally is rather
wealthy and well-known in your home town.
As a young child you were often alone. You did not have any
friends. You do not like to remember those times. They were very sad.
During your youth you embarked on many small journeys to nearby
towns on behalf of your parents. You learned to know lots of people and
made many friends.
Your path was always clearly lying before you. You knew about your
destiny since your earliest years and fortunately your grandfather
supported your wishes. You managed to find a competent trainer and began
your studies.
You decided to become a Wizard.


----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 7122 stones Carrying capacity: 25200 stones

Head : uncursed mithril cap [+0, +2] [40s]
Neck : blessed necklace of the eye [3s]
Body : blessed crystal chain mail (-1, -3) [-1, +9] [620s]
Girdle : -
Cloak : -
Right Hand : uncursed adamantium spear of devastation (+3, 5d8+12) [36s]
Left Hand : uncursed tower mithril shield (-2) [+9, +2] [120s]
Right Ring : uncursed ring of teleport control [1s]
Left Ring : blessed ring of luck [1s]
Bracers : -
Gauntlets : uncursed rusty gauntlets (-1, +0) [+0, +2] [10s]
Boots : uncursed boots of sneakiness [+0, +0] {Dx+2} [20s]
Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+9, +2) [30s]
Missiles : bundle of 7 uncursed arrows of construct slaying (+3, 1d6+4)
Tool : heap of 4 blessed spenseweeds [8s]


----------------------------------------------------------------------------
Stuff
----------------------------------------------------------------------------

Total weight: 6219 stones Carrying capacity: 25200 stones

Armor ('[')
heap of 4 uncursed clothes [+0, +0] [160s]
uncursed empowered clothes [+0, +0] [40s]
uncursed mithril ring mail (-1, -1) [-1, +5] [240s]
uncursed clean robe [+0, +1] {Ap+6} [60s]
uncursed mithril chain mail (-1, -3) [-2, +7] [320s]
uncursed fancy clothes [+4, +0] {Ap+4} [30s]
blessed mithril chain mail of chaos (-1, -3) [-2, +11] [320s]
blessed fancy clothes [+1, +3] {Ap+1} [30s]
uncursed mithril plate mail (-2, -4) [-3, +9] [400s]
uncursed elven chain mail [+0, +5] [10s]
uncursed clothes [+2, +0] [40s]
uncursed mithril scale mail (+0, -1) [-1, +9] [320s]
uncursed mithril ring mail (-1, -1) [-1, +7] [240s]
blessed adamantium scale mail (-1, -2) [+0, +10] [288s]
Shields ('[')
uncursed large mithril shield (+2) [+7, +2] [96s]
Girdles ('[')
blessed girdle of greed [+0, +0] [7s]
Necklaces (''')
uncursed rusty amulet of balance [3s]
heap of 2 uncursed amulets of health [6s]
uncursed amulet of light [3s]
One-handed weapons ('(')
uncursed mithril battle axe (+0, 1d6+5) [56s]
uncursed mace of disruption (+2, 2d4+2) [100s]
uncursed rusty orcish knife (+0, 1d3+2) [10s]
uncursed phase dagger (-2, 1d4) [5s]
uncursed rusty short spear (+2, 1d6+1) [40s]
uncursed dagger (+0, 1d4-3) [10s]
uncursed club (+3, 1d6) [30s]
uncursed rusty short spear (+3, 1d6+2) [40s]
uncursed rusty heavy mace (+3, 2d5+3) [-2, +0] [200s]
uncursed spear (+1, 1d8) [50s]
uncursed unwieldy hand axe (-8, 1d6) [50s]
uncursed rusty hand axe (+0, 1d6) [50s]
uncursed mace of destruction (+4, 5d6+6) [120s]
uncursed stone spear (+0, 1d8) [120s]
uncursed knife of endurance (+6, 1d3+6) {To+4} [8s]
uncursed emerald dagger Serpent's Bite (+3, 3d4+3) [+3, +1] [13s]
uncursed whip of lightning (-5, 1d3) [15s]
uncursed broadsword (+1, 1d7+1) [80s]
cursed broadsword (+0, 1d7+1) [80s]
Two-handed weapons ('(')
uncursed staff of smiting (+4, 1d37+5) [30s]
uncursed staff of smiting (+8, 1d37+2) [30s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+17) [-1, +0] [50s]
uncursed iron-shod quarterstaff (+1, 1d10+5) [80s]
uncursed staff of smiting (+4, 1d37-1) [30s]
uncursed mithril halberd of might (+7, 2d7+4) [-2, +0] [80s]
uncursed eternium-shod quarterstaff (+0, 2d10+10) [40s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+21) [-1, +0] [50s]
uncursed mithril halberd (+7, 2d7+1) [-2, +0] [80s]
uncursed rune-covered halberd Wyrmlance (+15, 4d8+10) [-2, +0] [50s]
uncursed iron-shod quarterstaff (+1, 1d10+7) [80s]
uncursed heavy flail (+2, 4d4+2) [-3, +0] [200s]
uncursed mithril-shod quarterstaff (+1, 1d10+9) [64s]
Missile weapons ('}')
uncursed sling (+0, +1) [3s]
uncursed short bow (+1, +1) [20s]
blessed short bow (+1, +3) [20s]
uncursed sling (+2, +4) [3s]
uncursed sling (+0, +2) [3s]
Missiles ('/')
(...)
Tools (']')
uncursed torch [10s]
blessed torch [10s]
uncursed box with flint and steel (12) [5s]
uncursed tinderbox (18) [3s]
heap of 2 uncursed holy symbols [10s]
heap of 6 uncursed sis [60s]
heap of 2 cursed sis [20s]
cursed rusty small key [1s]
blessed rusty hexagonal key [1s]
Instruments ('{')
uncursed mandoline [23s]
Rings ('=')
uncursed ring of damage [1s]
uncursed ring of mental stability [+0, +1] {Le+1} [1s]
uncursed ring of defense +1 [1s]
uncursed ring of the clear mind [1s]
blessed ring of stun resistance [1s]
uncursed ring of invisibility [1s]
Wands ('\')
uncursed wand of stunning (1 charge) [3s]
uncursed wand of door creation (5 charges) [3s]
uncursed wand of digging (4 charges) [3s]
uncursed wand of far slaying (1 charge) [3s]
uncursed rusty wand of cold (3 charges) [4s]
uncursed wand of door creation (8 charges) [3s]
uncursed wand of monster detection (2 charges) [3s]
uncursed wand of door creation (1 charge) [3s]
uncursed wand of trap detection (0 charges) [3s]
uncursed wand of monster creation (7 charges) [3s]
Potions ('!')
heap of 4 uncursed potions of cure poison [8s]
heap of 3 uncursed potions of invisibility [12s]
heap of 2 uncursed potions of potential dexterity [8s]
uncursed potion of cure corruption [2s]
blessed potion of booze [4s]
heap of 3 potions of holy water [12s]
heap of 2 uncursed potions of insight [4s]
uncursed berzio potion [2s]
uncursed potion of boost strength [2s]
heap of 2 uncursed potions of carrot juice [8s]
uncursed potion of healing [4s]
uncursed potion of potential willpower [4s]
heap of 2 uncursed potions of boost learning [4s]
uncursed potion of boost dexterity [2s]
uncursed potion of wonder [2s]
uncursed potion of training [2s]
heap of 2 uncursed potions of booze [8s]
uncursed potion of raw chaos [2s]
uncursed potion of boost willpower [2s]
heap of 7 blessed potions of insight [14s]
uncursed potion of visibility [4s]
heap of 2 uncursed potions of water [8s]
cursed potion of carrot juice [4s]
cursed potion of boost willpower [2s]
blessed potion of invisibility [4s]
uncursed potion of troll blood [2s]
potion of unholy water [4s]
Scrolls ('?')
uncursed scroll of warning [2s]
uncursed scroll of danger [2s]
uncursed scroll of peace [2s]
uncursed scroll of balance [2s]
uncursed scroll of amnesia [2s]
blessed scroll of teleportation [2s]
heap of 2 blessed scrolls of chaos resistance [4s]
heap of 3 uncursed scrolls of power [6s]
Books ('')
uncursed spellbook of Improved Fireball [100s]
uncursed spellbook of Strength of Atlas [100s]
Food ('%')
heap of 3 uncursed spenseweeds [6s]
heap of 4 uncursed curaria mancox herbs [8s]
heap of 7 blessed alraunia antidotes [14s]
heap of 13 blessed moss patches of mareilon [26s]
heap of 20 uncursed morgia roots [40s]
heap of 3 uncursed burb roots [6s]
heap of 2 uncursed pepper petals [4s]
heap of 2 blessed pepper petals [4s]
uncursed stomafillia herb [2s]
heap of 5 uncursed demon daisies [10s]
blessed burb root [2s]
heap of 3 blessed stomacemptia herbs [6s]
heap of 5 uncursed stomacemptia herbs [10s]
heap of 4 uncursed moss patches of mareilon [8s]
heap of 97 uncursed cooked lizards [291s]
uncursed iron ration [100s]
uncursed piece of dry meat [15s]
heap of 7 blessed curaria mancox herbs [14s]
uncursed bit of plain candy [2s]
uncursed bone [4s]
uncursed large ration [200s]
heap of 5 blessed devil's roses [10s]
heap of 3 blessed spenseweeds [6s]
uncursed loaf of hurthling bread [30s]
blessed lump of bee wax [5s]
heap of 2 uncursed alraunia antidotes [4s]
heap of 2 blessed stomafillia herbs [4s]
heap of 12 blessed morgia roots [24s]
Valuables ('$')
46 gold pieces [0s]
Gems ('*')
uncursed worthless piece of green glass [1s]


----------------------------------------------------------------------------
Weapon Skills
----------------------------------------------------------------------------

Melee weapon Lvl Hit Dam DV Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Unarmed fighting 1 +1 +0 +0 basic 50
Daggers & knives 1 +1 +0 +0 basic 50
Clubs & hammers 1 +1 +0 +0 basic 50
Maces & flails 1 +1 +0 +0 basic 50
Swords 1 +1 +0 +0 basic 50
Axes 1 +1 +0 +0 basic 50
Whips 1 +1 +0 +1 basic 50
Pole arms 2 +2 +0 +1 basic 69
Twohanded weapons 1 +1 +1 +0 basic 50
Staves 1 +1 +0 +1 basic 50

Missile weapon Lvl Hit Dam Ra Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Slings 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Bows 2 +4 +3 +0 basic 36
Crossbows 0 +0 +0 +0 unskilled 11
Thrown axes & hammers 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown daggers 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown rocks & clubs 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown spears 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Boomerangs & scurgari 0 +0 +0 +0 unskilled 14

Shields Lvl DV Level Required marks
--------------------- --- --- ------------- --------------
Shields 2 +4 basic 21


Damage caused with your melee weapons:
--------------------------------------
Right hand: +16 bonus to hit, 5d8+12 damage


Damage caused with your missile weapons:
----------------------------------------
Ammunition: 7, base range: 10, +25 bonus to hit, 1d6+11 damage




----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ..................100 (superb) [+2d4]
Backstabbing ............. 3 (poor) [+3d5]
Climbing ................. 58 (good) [+1d5]
Concentration ............100 (superb) [+2d4]
First aid ................ 31 (fair) [+3d3]
Gemology ................. 72 (great) [+1d5]
Haggling ................. 32 (fair) [+3d3]
Healing .................. 80 (great) [+1d3]
Herbalism ................100 (superb) [+2d4]
Listening ................ 69 (good) [+2d4]
Literacy .................100 (superb) [+2d4]
Mining ................... 32 (fair) [+1d5]
Pick pockets ............. 52 (good) [+1d5]
Stealth .................. 41 (fair) [+2d4]
Tactics .................. 75 (great) [+1]
Two weapon combat ........ 25 (mediocre) [+2d4]
Ventriloquism ............ 56 (good) [+1d5]


----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Acid Bolt : 385, 12pp (Effectivity: +2)
Burning Hands : 233, 4pp (Effectivity: +23)
Cure Critical Wounds: 616, 12pp (Effectivity: +4)
Cure Serious Wounds : 211, 8pp (Effectivity: +3)
Fire Bolt : 540, 5pp (Effectivity: +21)
Improved Fireball : 215, 19pp (Effectivity: +5)
Knock : 240, 10pp (Effectivity: +2)
Know Alignment : 613, 8pp (Effectivity: +0)
Magic Lock : 635, 7pp (Effectivity: +0)
Slow Poison : 243, 5pp (Effectivity: +1)
Strength of Atlas : 368, 6pp (Effectivity: +10)
Teleportation : 581, 16pp (Effectivity: +14)





----------------------------------------------------------------------------
His achievements during his adventures:
----------------------------------------------------------------------------

Fire, the gnomish wizard, exhausted himself by casting too many spells.
He scored 111284 points and advanced to level 15.
He survived for 0 years, 12 days, 11 hours, 4 minutes and 47 seconds (15162
turns).
Fire visited 40 places.
His strength score was modified by +3 during his career.
His willpower score was modified by +5 during his career.
His toughness score was modified by +4 during his career.
His mana score was modified by +9 during his career.
His perception score was modified by +1 during his career.
He was unnaturally aged by 12 years.
He was the champion of the arena.
He ended his adventuring life in the caves of Darkforge.
649 monsters perished under his attacks.
The following five artifacts were generated during his adventure:
the si
the golden gladius Death's Sting
the crown of science
the emerald dagger Serpent's Bite
the rune-covered halberd Wyrmlance
He possessed the following intrinsics:
He was fire resistant.
He was poison resistant.
He was acid resistant.
He was lucky (gained through an item).
Fate smiled upon him.
He was doomed.
He was cursed.
He was able to control teleportation (enhanced through an item).
He was resistant to death rays.
He was able to see invisible things.
He had the following talents: Alert, Good Learner, Long Stride, Miser,
Scout, Strong of Will, Treasure Hunter.
He had a final speed score of 102 (final base speed: 102).
He was a fervent follower of Berwyn.
He asked for 2 divine interventions.
He was neutrally aligned.
He was slightly tainted by Chaos.


(nie gralem uwaznie, z kaluz w darkforge wyskoczyl elemental
i mialem pecha) a mialem sporego lucka co do przedmiotow
wyrmlance, serpants bite, adamantium spear of devastation
jeszcze przed piramida

no ale coz, musze sie troche moze sprobowac zebrac w sobie




--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 17:00:11 - prof fir

> > sciagnalem demo fate of atlantis
>
> A nie fountain of youth czasem?

nie.. znalazlem troche starych przygodowek ale pogram kiedy indziej
bo ostatnio juz sie chyba dosyc nagralem, i zaczynam byc zly ze nie
robie czegoc madrzejszego (w ten sposob przetracilem w 3/4 ost 10 lat
zycia

akurat przegralem w adoma bo wczoraj zapuscilem

------------------------------------------------------------------------------
Screenshot
------------------------------------------------------------------------------



########### #####
##########.#.......# ################## #...#
###### #.......##.#######.# #.........^.+....############# ######.<.#
#.+..### #.#####.##.....# #.# #####/###########....##.+...0@E.=# #...##...#
#.###..###.# #.##+############.........### #....##.####00..=# ###.###.##
#$$$##..##.# #............##.............# #....##.# #0=0==#####.##...#
#$$$###..#.### ######+##.#####......&......###########.# #==00=##.##.###.##
#########.#...#######..##.####......&.&......##.........# ########.##.##...#
#.......#...#.#....##.##.....+.....&.&.&.....+#.############ #.##.###.##
#.###########...##.##.##.#####......&.&......##.# #........# #....##...#
#.################..+....# ##......&......###.######.############.######.##
#.##.#.#.#.#.#.################.............# #...# #....##....#...# #...#
#.................# #.......###.........### ###.# ####.##.####.########.##
####.#.#.#.#.#.##.## #.......# #####+##### #.####.##.##.## #.##.......#
#############...# #.......#######.# #......##.....# #.##.#######
#...# #.>.# #.......+....^..# #################.##.#
#.[.# #...# ################# #.......#
##### ##### #########

Fire St:12 Le:22 Wi:20 Dx:20 To:15 Ch:12 Ap:11 Ma:24 Pe:14 N=
DV/PV: 27/16 H: 0(73) P: 0(188) Exp: 15/113806 DFG Sp: 102

------------------------------------------------------------------------------


----------------------------------------------------------------------------
Background Information
----------------------------------------------------------------------------

Name: Fire Race: male Gnome Class: Wizard
Eye color: light blue Hair color: white Complexion: tanned
Height: 3'3 Weight: 112 pounds
Age: 132 (grown-up, 12 years of unnatural aging added in)
Star sign: Salamander Birthday: 20/Salamander (day 140 of the year)

YOUR HISTORY:
Your father is a guildmaster. Your family generally is rather
wealthy and well-known in your home town.
As a young child you were often alone. You did not have any
friends. You do not like to remember those times. They were very sad.
During your youth you embarked on many small journeys to nearby
towns on behalf of your parents. You learned to know lots of people and
made many friends.
Your path was always clearly lying before you. You knew about your
destiny since your earliest years and fortunately your grandfather
supported your wishes. You managed to find a competent trainer and began
your studies.
You decided to become a Wizard.


----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 7122 stones Carrying capacity: 25200 stones

Head : uncursed mithril cap [+0, +2] [40s]
Neck : blessed necklace of the eye [3s]
Body : blessed crystal chain mail (-1, -3) [-1, +9] [620s]
Girdle : -
Cloak : -
Right Hand : uncursed adamantium spear of devastation (+3, 5d8+12) [36s]
Left Hand : uncursed tower mithril shield (-2) [+9, +2] [120s]
Right Ring : uncursed ring of teleport control [1s]
Left Ring : blessed ring of luck [1s]
Bracers : -
Gauntlets : uncursed rusty gauntlets (-1, +0) [+0, +2] [10s]
Boots : uncursed boots of sneakiness [+0, +0] {Dx+2} [20s]
Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+9, +2) [30s]
Missiles : bundle of 7 uncursed arrows of construct slaying (+3, 1d6+4)
Tool : heap of 4 blessed spenseweeds [8s]


----------------------------------------------------------------------------
Stuff
----------------------------------------------------------------------------

Total weight: 6219 stones Carrying capacity: 25200 stones

One-handed weapons ('(')
uncursed phase dagger (-2, 1d4) [5s]
uncursed mace of destruction (+4, 5d6+6) [120s]
uncursed knife of endurance (+6, 1d3+6) {To+4} [8s]
uncursed emerald dagger Serpent's Bite (+3, 3d4+3) [+3, +1] [13s]
Two-handed weapons ('(')
uncursed staff of smiting (+4, 1d37+5) [30s]
uncursed staff of smiting (+8, 1d37+2) [30s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+17) [-1, +0] [50s]
uncursed staff of smiting (+4, 1d37-1) [30s]
uncursed mithril halberd of might (+7, 2d7+4) [-2, +0] [80s]
uncursed eternium-shod quarterstaff (+0, 2d10+10) [40s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+21) [-1, +0] [50s]
uncursed rune-covered halberd Wyrmlance (+15, 4d8+10) [-2, +0] [50s]
Rings ('=')
uncursed ring of damage [1s]
uncursed ring of mental stability [+0, +1] {Le+1} [1s]
uncursed ring of defense +1 [1s]
uncursed ring of the clear mind [1s]
blessed ring of stun resistance [1s]
uncursed ring of invisibility [1s]
Wands ('\')
----------------------------------------------------------------------------
Weapon Skills
----------------------------------------------------------------------------

Melee weapon Lvl Hit Dam DV Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Unarmed fighting 1 +1 +0 +0 basic 50
Daggers & knives 1 +1 +0 +0 basic 50
Clubs & hammers 1 +1 +0 +0 basic 50
Maces & flails 1 +1 +0 +0 basic 50
Swords 1 +1 +0 +0 basic 50
Axes 1 +1 +0 +0 basic 50
Whips 1 +1 +0 +1 basic 50
Pole arms 2 +2 +0 +1 basic 69
Twohanded weapons 1 +1 +1 +0 basic 50
Staves 1 +1 +0 +1 basic 50

Missile weapon Lvl Hit Dam Ra Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Slings 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Bows 2 +4 +3 +0 basic 36
Crossbows 0 +0 +0 +0 unskilled 11
Thrown axes & hammers 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown daggers 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown rocks & clubs 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown spears 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Boomerangs & scurgari 0 +0 +0 +0 unskilled 14

Shields Lvl DV Level Required marks
--------------------- --- --- ------------- --------------
Shields 2 +4 basic 21


Damage caused with your melee weapons:
--------------------------------------
Right hand: +16 bonus to hit, 5d8+12 damage


Damage caused with your missile weapons:
----------------------------------------
Ammunition: 7, base range: 10, +25 bonus to hit, 1d6+11 damage




----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ..................100 (superb) [+2d4]
Backstabbing ............. 3 (poor) [+3d5]
Climbing ................. 58 (good) [+1d5]
Concentration ............100 (superb) [+2d4]
First aid ................ 31 (fair) [+3d3]
Gemology ................. 72 (great) [+1d5]
Haggling ................. 32 (fair) [+3d3]
Healing .................. 80 (great) [+1d3]
Herbalism ................100 (superb) [+2d4]
Listening ................ 69 (good) [+2d4]
Literacy .................100 (superb) [+2d4]
Mining ................... 32 (fair) [+1d5]
Pick pockets ............. 52 (good) [+1d5]
Stealth .................. 41 (fair) [+2d4]
Tactics .................. 75 (great) [+1]
Two weapon combat ........ 25 (mediocre) [+2d4]
Ventriloquism ............ 56 (good) [+1d5]


----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Acid Bolt : 385, 12pp (Effectivity: +2)
Burning Hands : 233, 4pp (Effectivity: +23)
Cure Critical Wounds: 616, 12pp (Effectivity: +4)
Cure Serious Wounds : 211, 8pp (Effectivity: +3)
Fire Bolt : 540, 5pp (Effectivity: +21)
Improved Fireball : 215, 19pp (Effectivity: +5)
Knock : 240, 10pp (Effectivity: +2)
Know Alignment : 613, 8pp (Effectivity: +0)
Magic Lock : 635, 7pp (Effectivity: +0)
Slow Poison : 243, 5pp (Effectivity: +1)
Strength of Atlas : 368, 6pp (Effectivity: +10)
Teleportation : 581, 16pp (Effectivity: +14)





----------------------------------------------------------------------------
His achievements during his adventures:
----------------------------------------------------------------------------

Fire, the gnomish wizard, exhausted himself by casting too many spells.
He scored 111284 points and advanced to level 15.
He survived for 0 years, 12 days, 11 hours, 4 minutes and 47 seconds (15162
turns).
Fire visited 40 places.
His strength score was modified by +3 during his career.
His willpower score was modified by +5 during his career.
His toughness score was modified by +4 during his career.
His mana score was modified by +9 during his career.
His perception score was modified by +1 during his career.
He was unnaturally aged by 12 years.
He was the champion of the arena.
He ended his adventuring life in the caves of Darkforge.
649 monsters perished under his attacks.
The following five artifacts were generated during his adventure:
the si
the golden gladius Death's Sting
the crown of science
the emerald dagger Serpent's Bite
the rune-covered halberd Wyrmlance
He possessed the following intrinsics:
He was fire resistant.
He was poison resistant.
He was acid resistant.
He was lucky (gained through an item).
Fate smiled upon him.
He was doomed.
He was cursed.
He was able to control teleportation (enhanced through an item).
He was resistant to death rays.
He was able to see invisible things.
He had the following talents: Alert, Good Learner, Long Stride, Miser,
Scout, Strong of Will, Treasure Hunter.
He had a final speed score of 102 (final base speed: 102).
He was a fervent follower of Berwyn.
He asked for 2 divine interventions.
He was neutrally aligned.
He was slightly tainted by Chaos.


(nie gralem uwaznie, z kaluz w darkforge wyskoczyl elemental
i mialem pecha) a mialem sporego lucka co do przedmiotow
wyrmlance, serpants bite, adamantium spear of devastation
jeszcze przed piramida

no ale coz, musze sie troche moze sprobowac zebrac w sobie




--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 17:00:40 - prof fir

> > sciagnalem demo fate of atlantis
>
> A nie fountain of youth czasem?

nie.. znalazlem troche starych przygodowek ale pogram kiedy indziej
bo ostatnio juz sie chyba dosyc nagralem, i zaczynam byc zly ze nie
robie czegoc madrzejszego (w ten sposob przetracilem w 3/4 ost 10 lat
zycia

akurat przegralem w adoma bo wczoraj zapuscilem
------------------------------------------------------------------------------
Screenshot
------------------------------------------------------------------------------

########### #####
##########.#.......# ################## #...#
###### #.......##.#######.# #.........^.+....############# ######.<.#
#.+..### #.#####.##.....# #.# #####/###########....##.+...0@E.=# #...##...#
#.###..###.# #.##+############.........### #....##.####00..=# ###.###.##
#$$$##..##.# #............##.............# #....##.# #0=0==#####.##...#
#$$$###..#.### ######+##.#####......&......###########.# #==00=##.##.###.##
#########.#...#######..##.####......&.&......##.........# ########.##.##...#
#.......#...#.#....##.##.....+.....&.&.&.....+#.############ #.##.###.##
#.###########...##.##.##.#####......&.&......##.# #........# #....##...#
#.################..+....# ##......&......###.######.############.######.##
#.##.#.#.#.#.#.################.............# #...# #....##....#...# #...#
#.................# #.......###.........### ###.# ####.##.####.########.##
####.#.#.#.#.#.##.## #.......# #####+##### #.####.##.##.## #.##.......#
#############...# #.......#######.# #......##.....# #.##.#######
#...# #.>.# #.......+....^..# #################.##.#
#.[.# #...# ################# #.......#
##### ##### #########

Fire St:12 Le:22 Wi:20 Dx:20 To:15 Ch:12 Ap:11 Ma:24 Pe:14 N=
DV/PV: 27/16 H: 0(73) P: 0(188) Exp: 15/113806 DFG Sp: 102

------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
Background Information
----------------------------------------------------------------------------

Name: Fire Race: male Gnome Class: Wizard
Eye color: light blue Hair color: white Complexion: tanned
Height: 3'3 Weight: 112 pounds
Age: 132 (grown-up, 12 years of unnatural aging added in)
Star sign: Salamander Birthday: 20/Salamander (day 140 of the year)

----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 7122 stones Carrying capacity: 25200 stones

Head : uncursed mithril cap [+0, +2] [40s]
Neck : blessed necklace of the eye [3s]
Body : blessed crystal chain mail (-1, -3) [-1, +9] [620s]
Girdle : -
Cloak : -
Right Hand : uncursed adamantium spear of devastation (+3, 5d8+12) [36s]
Left Hand : uncursed tower mithril shield (-2) [+9, +2] [120s]
Right Ring : uncursed ring of teleport control [1s]
Left Ring : blessed ring of luck [1s]
Bracers : -
Gauntlets : uncursed rusty gauntlets (-1, +0) [+0, +2] [10s]
Boots : uncursed boots of sneakiness [+0, +0] {Dx+2} [20s]
Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+9, +2) [30s]
Missiles : bundle of 7 uncursed arrows of construct slaying (+3, 1d6+4)
Tool : heap of 4 blessed spenseweeds [8s]


----------------------------------------------------------------------------
Stuff
----------------------------------------------------------------------------

Total weight: 6219 stones Carrying capacity: 25200 stones

One-handed weapons ('(')
uncursed phase dagger (-2, 1d4) [5s]
uncursed mace of destruction (+4, 5d6+6) [120s]
uncursed knife of endurance (+6, 1d3+6) {To+4} [8s]
uncursed emerald dagger Serpent's Bite (+3, 3d4+3) [+3, +1] [13s]
Two-handed weapons ('(')
uncursed staff of smiting (+4, 1d37+5) [30s]
uncursed staff of smiting (+8, 1d37+2) [30s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+17) [-1, +0] [50s]
uncursed staff of smiting (+4, 1d37-1) [30s]
uncursed mithril halberd of might (+7, 2d7+4) [-2, +0] [80s]
uncursed eternium-shod quarterstaff (+0, 2d10+10) [40s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+21) [-1, +0] [50s]
uncursed rune-covered halberd Wyrmlance (+15, 4d8+10) [-2, +0] [50s]
Rings ('=')
uncursed ring of damage [1s]
uncursed ring of mental stability [+0, +1] {Le+1} [1s]
uncursed ring of defense +1 [1s]
uncursed ring of the clear mind [1s]
blessed ring of stun resistance [1s]
uncursed ring of invisibility [1s]
Wands ('\')
----------------------------------------------------------------------------
Weapon Skills
----------------------------------------------------------------------------

Melee weapon Lvl Hit Dam DV Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Unarmed fighting 1 +1 +0 +0 basic 50
Daggers & knives 1 +1 +0 +0 basic 50
Clubs & hammers 1 +1 +0 +0 basic 50
Maces & flails 1 +1 +0 +0 basic 50
Swords 1 +1 +0 +0 basic 50
Axes 1 +1 +0 +0 basic 50
Whips 1 +1 +0 +1 basic 50
Pole arms 2 +2 +0 +1 basic 69
Twohanded weapons 1 +1 +1 +0 basic 50
Staves 1 +1 +0 +1 basic 50

Missile weapon Lvl Hit Dam Ra Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Slings 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Bows 2 +4 +3 +0 basic 36
Crossbows 0 +0 +0 +0 unskilled 11
Thrown axes & hammers 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown daggers 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown rocks & clubs 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Thrown spears 0 +0 +0 +0 unskilled 14
Boomerangs & scurgari 0 +0 +0 +0 unskilled 14

Shields Lvl DV Level Required marks
--------------------- --- --- ------------- --------------
Shields 2 +4 basic 21


Damage caused with your melee weapons:
--------------------------------------
Right hand: +16 bonus to hit, 5d8+12 damage


Damage caused with your missile weapons:
----------------------------------------
Ammunition: 7, base range: 10, +25 bonus to hit, 1d6+11 damage




----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ..................100 (superb) [+2d4]
Backstabbing ............. 3 (poor) [+3d5]
Climbing ................. 58 (good) [+1d5]
Concentration ............100 (superb) [+2d4]
First aid ................ 31 (fair) [+3d3]
Gemology ................. 72 (great) [+1d5]
Haggling ................. 32 (fair) [+3d3]
Healing .................. 80 (great) [+1d3]
Herbalism ................100 (superb) [+2d4]
Listening ................ 69 (good) [+2d4]
Literacy .................100 (superb) [+2d4]
Mining ................... 32 (fair) [+1d5]
Pick pockets ............. 52 (good) [+1d5]
Stealth .................. 41 (fair) [+2d4]
Tactics .................. 75 (great) [+1]
Two weapon combat ........ 25 (mediocre) [+2d4]
Ventriloquism ............ 56 (good) [+1d5]


----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Acid Bolt : 385, 12pp (Effectivity: +2)
Burning Hands : 233, 4pp (Effectivity: +23)
Cure Critical Wounds: 616, 12pp (Effectivity: +4)
Cure Serious Wounds : 211, 8pp (Effectivity: +3)
Fire Bolt : 540, 5pp (Effectivity: +21)
Improved Fireball : 215, 19pp (Effectivity: +5)
Knock : 240, 10pp (Effectivity: +2)
Know Alignment : 613, 8pp (Effectivity: +0)
Magic Lock : 635, 7pp (Effectivity: +0)
Slow Poison : 243, 5pp (Effectivity: +1)
Strength of Atlas : 368, 6pp (Effectivity: +10)
Teleportation : 581, 16pp (Effectivity: +14)





----------------------------------------------------------------------------
His achievements during his adventures:
----------------------------------------------------------------------------

Fire, the gnomish wizard, exhausted himself by casting too many spells.
He scored 111284 points and advanced to level 15.
He survived for 0 years, 12 days, 11 hours, 4 minutes and 47 seconds (15162
turns).
Fire visited 40 places.
His strength score was modified by +3 during his career.
His willpower score was modified by +5 during his career.
His toughness score was modified by +4 during his career.
His mana score was modified by +9 during his career.
His perception score was modified by +1 during his career.
He was unnaturally aged by 12 years.
He was the champion of the arena.
He ended his adventuring life in the caves of Darkforge.
649 monsters perished under his attacks.
The following five artifacts were generated during his adventure:
the si
the golden gladius Death's Sting
the crown of science
the emerald dagger Serpent's Bite
the rune-covered halberd Wyrmlance
He possessed the following intrinsics:
He was fire resistant.
He was poison resistant.
He was acid resistant.
He was lucky (gained through an item).
Fate smiled upon him.
He was doomed.
He was cursed.
He was able to control teleportation (enhanced through an item).
He was resistant to death rays.
He was able to see invisible things.
He had the following talents: Alert, Good Learner, Long Stride, Miser,
Scout, Strong of Will, Treasure Hunter.
He had a final speed score of 102 (final base speed: 102).
He was a fervent follower of Berwyn.
He asked for 2 divine interventions.
He was neutrally aligned.
He was slightly tainted by Chaos.


(nie gralem uwaznie, z kaluz w darkforge wyskoczyl elemental
i mialem pecha) a mialem sporego lucka co do przedmiotow
wyrmlance, serpants bite, adamantium spear of devastation
jeszcze przed piramida

no ale coz, musze sie troche moze sprobowac zebrac w sobie




--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 17:01:13 - prof fir

> > sciagnalem demo fate of atlantis
>
> A nie fountain of youth czasem?

nie.. znalazlem troche starych przygodowek ale pogram kiedy indziej
bo ostatnio juz sie chyba dosyc nagralem, i zaczynam byc zly ze nie
robie czegoc madrzejszego (w ten sposob przetracilem w 3/4 ost 10 lat
zycia

akurat przegralem w adoma bo wczoraj zapuscilem
------------------------------------------------------------------------------
Screenshot
------------------------------------------------------------------------------

########### #####
##########.#.......# ################## #...#
###### #.......##.#######.# #.........^.+....############# ######.<.#
#.+..### #.#####.##.....# #.# #####/###########....##.+...0@E.=# #...##...#
#.###..###.# #.##+############.........### #....##.####00..=# ###.###.##
#$$$##..##.# #............##.............# #....##.# #0=0==#####.##...#
#$$$###..#.### ######+##.#####......&......###########.# #==00=##.##.###.##
#########.#...#######..##.####......&.&......##.........# ########.##.##...#
#.......#...#.#....##.##.....+.....&.&.&.....+#.############ #.##.###.##
#.###########...##.##.##.#####......&.&......##.# #........# #....##...#
#.################..+....# ##......&......###.######.############.######.##
#.##.#.#.#.#.#.################.............# #...# #....##....#...# #...#
#.................# #.......###.........### ###.# ####.##.####.########.##
####.#.#.#.#.#.##.## #.......# #####+##### #.####.##.##.## #.##.......#
#############...# #.......#######.# #......##.....# #.##.#######
#...# #.>.# #.......+....^..# #################.##.#
#.[.# #...# ################# #.......#
##### ##### #########

Fire St:12 Le:22 Wi:20 Dx:20 To:15 Ch:12 Ap:11 Ma:24 Pe:14 N=
DV/PV: 27/16 H: 0(73) P: 0(188) Exp: 15/113806 DFG Sp: 102

------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
Background Information
----------------------------------------------------------------------------

Name: Fire Race: male Gnome Class: Wizard
Eye color: light blue Hair color: white Complexion: tanned
Height: 3'3 Weight: 112 pounds
Age: 132 (grown-up, 12 years of unnatural aging added in)
Star sign: Salamander Birthday: 20/Salamander (day 140 of the year)

----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 7122 stones Carrying capacity: 25200 stones

Head : uncursed mithril cap [+0, +2] [40s]
Neck : blessed necklace of the eye [3s]
Body : blessed crystal chain mail (-1, -3) [-1, +9] [620s]
Girdle : -
Cloak : -
Right Hand : uncursed adamantium spear of devastation (+3, 5d8+12) [36s]
Left Hand : uncursed tower mithril shield (-2) [+9, +2] [120s]
Right Ring : uncursed ring of teleport control [1s]
Left Ring : blessed ring of luck [1s]
Bracers : -
Gauntlets : uncursed rusty gauntlets (-1, +0) [+0, +2] [10s]
Boots : uncursed boots of sneakiness [+0, +0] {Dx+2} [20s]
Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+9, +2) [30s]
Missiles : bundle of 7 uncursed arrows of construct slaying (+3, 1d6+4)
Tool : heap of 4 blessed spenseweeds [8s]


----------------------------------------------------------------------------
Stuff
----------------------------------------------------------------------------

Total weight: 6219 stones Carrying capacity: 25200 stones

One-handed weapons ('(')
uncursed phase dagger (-2, 1d4) [5s]
uncursed mace of destruction (+4, 5d6+6) [120s]
uncursed knife of endurance (+6, 1d3+6) {To+4} [8s]
uncursed emerald dagger Serpent's Bite (+3, 3d4+3) [+3, +1] [13s]
Two-handed weapons ('(')
uncursed staff of smiting (+4, 1d37+5) [30s]
uncursed staff of smiting (+8, 1d37+2) [30s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+17) [-1, +0] [50s]
uncursed staff of smiting (+4, 1d37-1) [30s]
uncursed mithril halberd of might (+7, 2d7+4) [-2, +0] [80s]
uncursed eternium-shod quarterstaff (+0, 2d10+10) [40s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+21) [-1, +0] [50s]
uncursed rune-covered halberd Wyrmlance (+15, 4d8+10) [-2, +0] [50s]
Rings ('=')
uncursed ring of damage [1s]
uncursed ring of mental stability [+0, +1] {Le+1} [1s]
uncursed ring of defense +1 [1s]
uncursed ring of the clear mind [1s]
blessed ring of stun resistance [1s]
uncursed ring of invisibility [1s]
Wands ('\')

Damage caused with your melee weapons:
--------------------------------------
Right hand: +16 bonus to hit, 5d8+12 damage


Damage caused with your missile weapons:
----------------------------------------
Ammunition: 7, base range: 10, +25 bonus to hit, 1d6+11 damage

----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ..................100 (superb) [+2d4]
Backstabbing ............. 3 (poor) [+3d5]
Climbing ................. 58 (good) [+1d5]
Concentration ............100 (superb) [+2d4]
First aid ................ 31 (fair) [+3d3]
Gemology ................. 72 (great) [+1d5]
Haggling ................. 32 (fair) [+3d3]
Healing .................. 80 (great) [+1d3]
Herbalism ................100 (superb) [+2d4]
Listening ................ 69 (good) [+2d4]
Literacy .................100 (superb) [+2d4]
Mining ................... 32 (fair) [+1d5]
Pick pockets ............. 52 (good) [+1d5]
Stealth .................. 41 (fair) [+2d4]
Tactics .................. 75 (great) [+1]
Two weapon combat ........ 25 (mediocre) [+2d4]
Ventriloquism ............ 56 (good) [+1d5]


----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Acid Bolt : 385, 12pp (Effectivity: +2)
Burning Hands : 233, 4pp (Effectivity: +23)
Cure Critical Wounds: 616, 12pp (Effectivity: +4)
Cure Serious Wounds : 211, 8pp (Effectivity: +3)
Fire Bolt : 540, 5pp (Effectivity: +21)
Improved Fireball : 215, 19pp (Effectivity: +5)
Knock : 240, 10pp (Effectivity: +2)
Know Alignment : 613, 8pp (Effectivity: +0)
Magic Lock : 635, 7pp (Effectivity: +0)
Slow Poison : 243, 5pp (Effectivity: +1)
Strength of Atlas : 368, 6pp (Effectivity: +10)
Teleportation : 581, 16pp (Effectivity: +14)





----------------------------------------------------------------------------
His achievements during his adventures:
----------------------------------------------------------------------------

Fire, the gnomish wizard, exhausted himself by casting too many spells.
He scored 111284 points and advanced to level 15.
He survived for 0 years, 12 days, 11 hours, 4 minutes and 47 seconds (15162
turns).
Fire visited 40 places.
His strength score was modified by +3 during his career.
His willpower score was modified by +5 during his career.
His toughness score was modified by +4 during his career.
His mana score was modified by +9 during his career.
His perception score was modified by +1 during his career.
He was unnaturally aged by 12 years.
He was the champion of the arena.
He ended his adventuring life in the caves of Darkforge.
649 monsters perished under his attacks.
The following five artifacts were generated during his adventure:
the si
the golden gladius Death's Sting
the crown of science
the emerald dagger Serpent's Bite
the rune-covered halberd Wyrmlance
He possessed the following intrinsics:
He was fire resistant.
He was poison resistant.
He was acid resistant.
He was lucky (gained through an item).
Fate smiled upon him.
He was doomed.
He was cursed.
He was able to control teleportation (enhanced through an item).
He was resistant to death rays.
He was able to see invisible things.
He had the following talents: Alert, Good Learner, Long Stride, Miser,
Scout, Strong of Will, Treasure Hunter.
He had a final speed score of 102 (final base speed: 102).
He was a fervent follower of Berwyn.
He asked for 2 divine interventions.
He was neutrally aligned.
He was slightly tainted by Chaos.


(nie gralem uwaznie, z kaluz w darkforge wyskoczyl elemental
i mialem pecha) a mialem sporego lucka co do przedmiotow
wyrmlance, serpants bite, adamantium spear of devastation
jeszcze przed piramida

no ale coz, musze sie troche moze sprobowac zebrac w sobie




--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 17:02:14 - prof fir

> > sciagnalem demo fate of atlantis
>
> A nie fountain of youth czasem?

nie.. znalazlem troche starych przygodowek ale pogram kiedy indziej
bo ostatnio juz sie chyba dosyc nagralem, i zaczynam byc zly ze nie
robie czegoc madrzejszego (w ten sposob przetracilem w 3/4 ost 10 lat
zycia

akurat przegralem w adoma bo wczoraj zapuscilem
------------------------------------------------------------------------------
Screenshot
------------------------------------------------------------------------------

########### #####
##########.#.......# ################## #...#
###### #.......##.#######.# #.........^.+....############# ######.<.#
#.+..### #.#####.##.....# #.# #####/###########....##.+...0@E.=# #...##...#
#.###..###.# #.##+############.........### #....##.####00..=# ###.###.##
#$$$##..##.# #............##.............# #....##.# #0=0==#####.##...#
#$$$###..#.### ######+##.#####......&......###########.# #==00=##.##.###.##
#########.#...#######..##.####......&.&......##.........# ########.##.##...#
#.......#...#.#....##.##.....+.....&.&.&.....+#.############ #.##.###.##
#.###########...##.##.##.#####......&.&......##.# #........# #....##...#
#.################..+....# ##......&......###.######.############.######.##
#.##.#.#.#.#.#.################.............# #...# #....##....#...# #...#
#.................# #.......###.........### ###.# ####.##.####.########.##
####.#.#.#.#.#.##.## #.......# #####+##### #.####.##.##.## #.##.......#
#############...# #.......#######.# #......##.....# #.##.#######
#...# #.>.# #.......+....^..# #################.##.#
#.[.# #...# ################# #.......#
##### ##### #########

Fire St:12 Le:22 Wi:20 Dx:20 To:15 Ch:12 Ap:11 Ma:24 Pe:14 N=
DV/PV: 27/16 H: 0(73) P: 0(188) Exp: 15/113806 DFG Sp: 102

------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
Background Information
----------------------------------------------------------------------------

Name: Fire Race: male Gnome Class: Wizard
Eye color: light blue Hair color: white Complexion: tanned
Height: 3'3 Weight: 112 pounds
Age: 132 (grown-up, 12 years of unnatural aging added in)
Star sign: Salamander Birthday: 20/Salamander (day 140 of the year)

----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 7122 stones Carrying capacity: 25200 stones

Head : uncursed mithril cap [+0, +2] [40s]
Neck : blessed necklace of the eye [3s]
Body : blessed crystal chain mail (-1, -3) [-1, +9] [620s]
Girdle : -
Cloak : -
Right Hand : uncursed adamantium spear of devastation (+3, 5d8+12) [36s]
Left Hand : uncursed tower mithril shield (-2) [+9, +2] [120s]
Right Ring : uncursed ring of teleport control [1s]
Left Ring : blessed ring of luck [1s]
Bracers : -
Gauntlets : uncursed rusty gauntlets (-1, +0) [+0, +2] [10s]
Boots : uncursed boots of sneakiness [+0, +0] {Dx+2} [20s]
Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+9, +2) [30s]
Missiles : bundle of 7 uncursed arrows of construct slaying (+3, 1d6+4)
Tool : heap of 4 blessed spenseweeds [8s]

----------------------------------------------------------------------------
Stuff
----------------------------------------------------------------------------

Total weight: 6219 stones Carrying capacity: 25200 stones

One-handed weapons ('(')
uncursed phase dagger (-2, 1d4) [5s]
uncursed mace of destruction (+4, 5d6+6) [120s]
uncursed knife of endurance (+6, 1d3+6) {To+4} [8s]
uncursed emerald dagger Serpent's Bite (+3, 3d4+3) [+3, +1] [13s]
Two-handed weapons ('(')
uncursed staff of smiting (+4, 1d37+5) [30s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+17) [-1, +0] [50s]
uncursed mithril halberd of might (+7, 2d7+4) [-2, +0] [80s]
uncursed eternium-shod quarterstaff (+0, 2d10+10) [40s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+21) [-1, +0] [50s]
uncursed rune-covered halberd Wyrmlance (+15, 4d8+10) [-2, +0] [50s]

Damage caused with your melee weapons:
--------------------------------------
Right hand: +16 bonus to hit, 5d8+12 damage


Damage caused with your missile weapons:
----------------------------------------
Ammunition: 7, base range: 10, +25 bonus to hit, 1d6+11 damage

----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ..................100 (superb) [+2d4]
Backstabbing ............. 3 (poor) [+3d5]
Climbing ................. 58 (good) [+1d5]
Concentration ............100 (superb) [+2d4]
First aid ................ 31 (fair) [+3d3]
Gemology ................. 72 (great) [+1d5]
Haggling ................. 32 (fair) [+3d3]
Healing .................. 80 (great) [+1d3]
Herbalism ................100 (superb) [+2d4]
Listening ................ 69 (good) [+2d4]
Literacy .................100 (superb) [+2d4]
Mining ................... 32 (fair) [+1d5]
Pick pockets ............. 52 (good) [+1d5]
Stealth .................. 41 (fair) [+2d4]
Tactics .................. 75 (great) [+1]
Two weapon combat ........ 25 (mediocre) [+2d4]
Ventriloquism ............ 56 (good) [+1d5]


----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Acid Bolt : 385, 12pp (Effectivity: +2)
Burning Hands : 233, 4pp (Effectivity: +23)
Cure Critical Wounds: 616, 12pp (Effectivity: +4)
Cure Serious Wounds : 211, 8pp (Effectivity: +3)
Fire Bolt : 540, 5pp (Effectivity: +21)
Improved Fireball : 215, 19pp (Effectivity: +5)
Knock : 240, 10pp (Effectivity: +2)
Know Alignment : 613, 8pp (Effectivity: +0)
Magic Lock : 635, 7pp (Effectivity: +0)
Slow Poison : 243, 5pp (Effectivity: +1)
Strength of Atlas : 368, 6pp (Effectivity: +10)
Teleportation : 581, 16pp (Effectivity: +14)





----------------------------------------------------------------------------
His achievements during his adventures:
----------------------------------------------------------------------------

Fire, the gnomish wizard, exhausted himself by casting too many spells.
He scored 111284 points and advanced to level 15.
He survived for 0 years, 12 days, 11 hours, 4 minutes and 47 seconds (15162
turns).
Fire visited 40 places.
His strength score was modified by +3 during his career.
His willpower score was modified by +5 during his career.
His toughness score was modified by +4 during his career.
His mana score was modified by +9 during his career.
His perception score was modified by +1 during his career.
He was unnaturally aged by 12 years.
He was the champion of the arena.
He ended his adventuring life in the caves of Darkforge.
649 monsters perished under his attacks.
The following five artifacts were generated during his adventure:
the si
the golden gladius Death's Sting
the crown of science
the emerald dagger Serpent's Bite
the rune-covered halberd Wyrmlance
He possessed the following intrinsics:
He was fire resistant.
He was poison resistant.
He was acid resistant.
He was lucky (gained through an item).
Fate smiled upon him.
He was doomed.
He was cursed.
He was able to control teleportation (enhanced through an item).
He was resistant to death rays.
He was able to see invisible things.
He had the following talents: Alert, Good Learner, Long Stride, Miser,
Scout, Strong of Will, Treasure Hunter.
He had a final speed score of 102 (final base speed: 102).
He was a fervent follower of Berwyn.
He asked for 2 divine interventions.
He was neutrally aligned.
He was slightly tainted by Chaos.


(nie gralem uwaznie, z kaluz w darkforge wyskoczyl elemental
i mialem pecha) a mialem sporego lucka co do przedmiotow
wyrmlance, serpants bite, adamantium spear of devastation
jeszcze przed piramida

no ale coz, musze sie troche moze sprobowac zebrac w sobie




--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 17:03:28 - prof fir

> > sciagnalem demo fate of atlantis
>
> A nie fountain of youth czasem?

nie.. znalazlem troche starych przygodowek ale pogram kiedy indziej
bo ostatnio juz sie chyba dosyc nagralem, i zaczynam byc zly ze nie
robie czegoc madrzejszego (w ten sposob przetracilem w 3/4 ost 10 lat
zycia

akurat przegralem w adoma bo wczoraj zapuscilem

########### #####
##########.#.......# ################## #...#
###### #.......##.#######.# #.........^.+....############# ######.<.#
#.+..### #.#####.##.....# #.# #####/###########....##.+...0@E.=# #...##...#
#.###..###.# #.##+############.........### #....##.####00..=# ###.###.##
#$$$##..##.# #............##.............# #....##.# #0=0==#####.##...#
#$$$###..#.### ######+##.#####......&......###########.# #==00=##.##.###.##
#########.#...#######..##.####......&.&......##.........# ########.##.##...#
#.......#...#.#....##.##.....+.....&.&.&.....+#.############ #.##.###.##
#.###########...##.##.##.#####......&.&......##.# #........# #....##...#
#.################..+....# ##......&......###.######.############.######.##
#.##.#.#.#.#.#.################.............# #...# #....##....#...# #...#
#.................# #.......###.........### ###.# ####.##.####.########.##
####.#.#.#.#.#.##.## #.......# #####+##### #.####.##.##.## #.##.......#
#############...# #.......#######.# #......##.....# #.##.#######
#...# #.>.# #.......+....^..# #################.##.#
#.[.# #...# ################# #.......#
##### ##### #########

Fire St:12 Le:22 Wi:20 Dx:20 To:15 Ch:12 Ap:11 Ma:24 Pe:14 N=
DV/PV: 27/16 H: 0(73) P: 0(188) Exp: 15/113806 DFG Sp: 102

----------------------------------------------------------------------------

Name: Fire Race: male Gnome Class: Wizard
Eye color: light blue Hair color: white Complexion: tanned
Height: 3'3 Weight: 112 pounds
Age: 132 (grown-up, 12 years of unnatural aging added in)
Star sign: Salamander Birthday: 20/Salamander (day 140 of the year)
----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 7122 stones Carrying capacity: 25200 stones

Head : uncursed mithril cap [+0, +2] [40s]
Neck : blessed necklace of the eye [3s]
Body : blessed crystal chain mail (-1, -3) [-1, +9] [620s]
Girdle : -
Cloak : -
Right Hand : uncursed adamantium spear of devastation (+3, 5d8+12) [36s]
Left Hand : uncursed tower mithril shield (-2) [+9, +2] [120s]
Right Ring : uncursed ring of teleport control [1s]
Left Ring : blessed ring of luck [1s]
Bracers : -
Gauntlets : uncursed rusty gauntlets (-1, +0) [+0, +2] [10s]
Boots : uncursed boots of sneakiness [+0, +0] {Dx+2} [20s]
Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+9, +2) [30s]
Missiles : bundle of 7 uncursed arrows of construct slaying (+3, 1d6+4)
Tool : heap of 4 blessed spenseweeds [8s]

----------------------------------------------------------------------------
Stuff
----------------------------------------------------------------------------

Total weight: 6219 stones Carrying capacity: 25200 stones

One-handed weapons ('(')
uncursed phase dagger (-2, 1d4) [5s]
uncursed mace of destruction (+4, 5d6+6) [120s]
uncursed knife of endurance (+6, 1d3+6) {To+4} [8s]
uncursed emerald dagger Serpent's Bite (+3, 3d4+3) [+3, +1] [13s]
Two-handed weapons ('(')
uncursed staff of smiting (+4, 1d37+5) [30s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+17) [-1, +0] [50s]
uncursed mithril halberd of might (+7, 2d7+4) [-2, +0] [80s]
uncursed eternium-shod quarterstaff (+0, 2d10+10) [40s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+21) [-1, +0] [50s]
uncursed rune-covered halberd Wyrmlance (+15, 4d8+10) [-2, +0] [50s]

Damage caused with your melee weapons:
--------------------------------------
Right hand: +16 bonus to hit, 5d8+12 damage

Damage caused with your missile weapons:
----------------------------------------
Ammunition: 7, base range: 10, +25 bonus to hit, 1d6+11 damage

----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ..................100 (superb) [+2d4]
Backstabbing ............. 3 (poor) [+3d5]
Climbing ................. 58 (good) [+1d5]
Concentration ............100 (superb) [+2d4]
First aid ................ 31 (fair) [+3d3]
Gemology ................. 72 (great) [+1d5]
Haggling ................. 32 (fair) [+3d3]
Healing .................. 80 (great) [+1d3]
Herbalism ................100 (superb) [+2d4]
Listening ................ 69 (good) [+2d4]
Literacy .................100 (superb) [+2d4]
Mining ................... 32 (fair) [+1d5]
Pick pockets ............. 52 (good) [+1d5]
Stealth .................. 41 (fair) [+2d4]
Tactics .................. 75 (great) [+1]
Two weapon combat ........ 25 (mediocre) [+2d4]
Ventriloquism ............ 56 (good) [+1d5]


----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Acid Bolt : 385, 12pp (Effectivity: +2)
Burning Hands : 233, 4pp (Effectivity: +23)
Cure Critical Wounds: 616, 12pp (Effectivity: +4)
Cure Serious Wounds : 211, 8pp (Effectivity: +3)
Fire Bolt : 540, 5pp (Effectivity: +21)
Improved Fireball : 215, 19pp (Effectivity: +5)
Knock : 240, 10pp (Effectivity: +2)
Know Alignment : 613, 8pp (Effectivity: +0)
Magic Lock : 635, 7pp (Effectivity: +0)
Slow Poison : 243, 5pp (Effectivity: +1)
Strength of Atlas : 368, 6pp (Effectivity: +10)
Teleportation : 581, 16pp (Effectivity: +14)


----------------------------------------------------------------------------
His achievements during his adventures:
----------------------------------------------------------------------------

Fire, the gnomish wizard, exhausted himself by casting too many spells.
He scored 111284 points and advanced to level 15.
He survived for 0 years, 12 days, 11 hours, 4 minutes and 47 seconds (15162
turns).
Fire visited 40 places.
His strength score was modified by +3 during his career.
His willpower score was modified by +5 during his career.
His toughness score was modified by +4 during his career.
His mana score was modified by +9 during his career.
His perception score was modified by +1 during his career.
He was unnaturally aged by 12 years.
He was the champion of the arena.
He ended his adventuring life in the caves of Darkforge.
649 monsters perished under his attacks.
The following five artifacts were generated during his adventure:
the si
the golden gladius Death's Sting
the crown of science
the emerald dagger Serpent's Bite
the rune-covered halberd Wyrmlance
He possessed the following intrinsics:
He was fire resistant.
He was poison resistant.
He was acid resistant.
He was lucky (gained through an item).
Fate smiled upon him.
He was doomed.
He was cursed.
He was able to control teleportation (enhanced through an item).
He was resistant to death rays.
He was able to see invisible things.
He had the following talents: Alert, Good Learner, Long Stride, Miser,
Scout, Strong of Will, Treasure Hunter.
He had a final speed score of 102 (final base speed: 102).
He was a fervent follower of Berwyn.
He asked for 2 divine interventions.
He was neutrally aligned.
He was slightly tainted by Chaos.

(nie gralem uwaznie, z kaluz w darkforge wyskoczyl elemental
i mialem pecha) a mialem sporego lucka co do przedmiotow
wyrmlance, serpants bite, adamantium spear of devastation
jeszcze przed piramida

no ale coz, musze sie troche moze sprobowac zebrac w sobie




--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 17:04:17 - prof fir

> > sciagnalem demo fate of atlantis
>
> A nie fountain of youth czasem?

nie.. znalazlem troche starych przygodowek ale pogram kiedy indziej
bo ostatnio juz sie chyba dosyc nagralem, i zaczynam byc zly ze nie
robie czegoc madrzejszego (w ten sposob przetracilem w 3/4 ost 10 lat
zycia

akurat przegralem w adoma bo wczoraj zapuscilem
#.##.#.#.#.#.#.################.............# #...# #....##....#...# #...#
#.................# #.......###.........### ###.# ####.##.####.########.##
####.#.#.#.#.#.##.## #.......# #####+##### #.####.##.##.## #.##.......#
#############...# #.......#######.# #......##.....# #.##.#######
#...# #.>.# #.......+....^..# #################.##.#
#.[.# #...# ################# #.......#
##### ##### #########

Fire St:12 Le:22 Wi:20 Dx:20 To:15 Ch:12 Ap:11 Ma:24 Pe:14 N=
DV/PV: 27/16 H: 0(73) P: 0(188) Exp: 15/113806 DFG Sp: 102

----------------------------------------------------------------------------

Name: Fire Race: male Gnome Class: Wizard
Eye color: light blue Hair color: white Complexion: tanned
Height: 3'3 Weight: 112 pounds
Age: 132 (grown-up, 12 years of unnatural aging added in)
Star sign: Salamander Birthday: 20/Salamander (day 140 of the year)
----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 7122 stones Carrying capacity: 25200 stones

Head : uncursed mithril cap [+0, +2] [40s]
Neck : blessed necklace of the eye [3s]
Body : blessed crystal chain mail (-1, -3) [-1, +9] [620s]
Girdle : -
Cloak : -
Right Hand : uncursed adamantium spear of devastation (+3, 5d8+12) [36s]
Left Hand : uncursed tower mithril shield (-2) [+9, +2] [120s]
Right Ring : uncursed ring of teleport control [1s]
Left Ring : blessed ring of luck [1s]
Bracers : -
Gauntlets : uncursed rusty gauntlets (-1, +0) [+0, +2] [10s]
Boots : uncursed boots of sneakiness [+0, +0] {Dx+2} [20s]
Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+9, +2) [30s]
Missiles : bundle of 7 uncursed arrows of construct slaying (+3, 1d6+4)
Tool : heap of 4 blessed spenseweeds [8s]

----------------------------------------------------------------------------
Stuff
----------------------------------------------------------------------------

Total weight: 6219 stones Carrying capacity: 25200 stones

One-handed weapons ('(')
uncursed phase dagger (-2, 1d4) [5s]
uncursed mace of destruction (+4, 5d6+6) [120s]
uncursed knife of endurance (+6, 1d3+6) {To+4} [8s]
uncursed emerald dagger Serpent's Bite (+3, 3d4+3) [+3, +1] [13s]
Two-handed weapons ('(')
uncursed staff of smiting (+4, 1d37+5) [30s]
uncursed eternium-shod quarterstaff (+0, 2d10+10) [40s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+21) [-1, +0] [50s]
uncursed rune-covered halberd Wyrmlance (+15, 4d8+10) [-2, +0] [50s]

Damage caused with your melee weapons:
--------------------------------------
Right hand: +16 bonus to hit, 5d8+12 damage

Damage caused with your missile weapons:
----------------------------------------
Ammunition: 7, base range: 10, +25 bonus to hit, 1d6+11 damage

----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ..................100 (superb) [+2d4]
Backstabbing ............. 3 (poor) [+3d5]
Climbing ................. 58 (good) [+1d5]
Concentration ............100 (superb) [+2d4]
First aid ................ 31 (fair) [+3d3]
Gemology ................. 72 (great) [+1d5]
Haggling ................. 32 (fair) [+3d3]
Healing .................. 80 (great) [+1d3]
Herbalism ................100 (superb) [+2d4]
Listening ................ 69 (good) [+2d4]
Literacy .................100 (superb) [+2d4]
Mining ................... 32 (fair) [+1d5]
Pick pockets ............. 52 (good) [+1d5]
Stealth .................. 41 (fair) [+2d4]
Tactics .................. 75 (great) [+1]
Two weapon combat ........ 25 (mediocre) [+2d4]
Ventriloquism ............ 56 (good) [+1d5]


----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Acid Bolt : 385, 12pp (Effectivity: +2)
Burning Hands : 233, 4pp (Effectivity: +23)
Cure Critical Wounds: 616, 12pp (Effectivity: +4)
Cure Serious Wounds : 211, 8pp (Effectivity: +3)
Fire Bolt : 540, 5pp (Effectivity: +21)
Improved Fireball : 215, 19pp (Effectivity: +5)
Knock : 240, 10pp (Effectivity: +2)
Know Alignment : 613, 8pp (Effectivity: +0)
Magic Lock : 635, 7pp (Effectivity: +0)
Slow Poison : 243, 5pp (Effectivity: +1)
Strength of Atlas : 368, 6pp (Effectivity: +10)
Teleportation : 581, 16pp (Effectivity: +14)


----------------------------------------------------------------------------
His achievements during his adventures:
----------------------------------------------------------------------------

Fire, the gnomish wizard, exhausted himself by casting too many spells.
He scored 111284 points and advanced to level 15.
He survived for 0 years, 12 days, 11 hours, 4 minutes and 47 seconds (15162
turns).
Fire visited 40 places.
His strength score was modified by +3 during his career.
His willpower score was modified by +5 during his career.
His toughness score was modified by +4 during his career.
His mana score was modified by +9 during his career.
His perception score was modified by +1 during his career.
He was unnaturally aged by 12 years.
He was the champion of the arena.
He ended his adventuring life in the caves of Darkforge.
649 monsters perished under his attacks.
The following five artifacts were generated during his adventure:
the si
the golden gladius Death's Sting
the crown of science
the emerald dagger Serpent's Bite
the rune-covered halberd Wyrmlance
He possessed the following intrinsics:
He was fire resistant.
He was poison resistant.
He was acid resistant.
He was lucky (gained through an item).
Fate smiled upon him.
He was doomed.
He was cursed.
He was able to control teleportation (enhanced through an item).
He was resistant to death rays.
He was able to see invisible things.
He had the following talents: Alert, Good Learner, Long Stride, Miser,
Scout, Strong of Will, Treasure Hunter.
He had a final speed score of 102 (final base speed: 102).
He was a fervent follower of Berwyn.
He asked for 2 divine interventions.
He was neutrally aligned.
He was slightly tainted by Chaos.

(nie gralem uwaznie, z kaluz w darkforge wyskoczyl elemental
i mialem pecha) a mialem sporego lucka co do przedmiotow
wyrmlance, serpants bite, adamantium spear of devastation
jeszcze przed piramida

no ale coz, musze sie troche moze sprobowac zebrac w sobie




--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 17:04:32 - prof fir

> > sciagnalem demo fate of atlantis
>
> A nie fountain of youth czasem?

nie.. znalazlem troche starych przygodowek ale pogram kiedy indziej
bo ostatnio juz sie chyba dosyc nagralem, i zaczynam byc zly ze nie
robie czegoc madrzejszego (w ten sposob przetracilem w 3/4 ost 10 lat
zycia

akurat przegralem w adoma bo wczoraj zapuscilem


#############...# #.......#######.# #......##.....# #.##.#######
#...# #.>.# #.......+....^..# #################.##.#
#.[.# #...# ################# #.......#
##### ##### #########

Fire St:12 Le:22 Wi:20 Dx:20 To:15 Ch:12 Ap:11 Ma:24 Pe:14 N=
DV/PV: 27/16 H: 0(73) P: 0(188) Exp: 15/113806 DFG Sp: 102

----------------------------------------------------------------------------

Name: Fire Race: male Gnome Class: Wizard
Eye color: light blue Hair color: white Complexion: tanned
Height: 3'3 Weight: 112 pounds
Age: 132 (grown-up, 12 years of unnatural aging added in)
Star sign: Salamander Birthday: 20/Salamander (day 140 of the year)
----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 7122 stones Carrying capacity: 25200 stones

Head : uncursed mithril cap [+0, +2] [40s]
Neck : blessed necklace of the eye [3s]
Body : blessed crystal chain mail (-1, -3) [-1, +9] [620s]
Girdle : -
Cloak : -
Right Hand : uncursed adamantium spear of devastation (+3, 5d8+12) [36s]
Left Hand : uncursed tower mithril shield (-2) [+9, +2] [120s]
Right Ring : uncursed ring of teleport control [1s]
Left Ring : blessed ring of luck [1s]
Bracers : -
Gauntlets : uncursed rusty gauntlets (-1, +0) [+0, +2] [10s]
Boots : uncursed boots of sneakiness [+0, +0] {Dx+2} [20s]
Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+9, +2) [30s]
Missiles : bundle of 7 uncursed arrows of construct slaying (+3, 1d6+4)
Tool : heap of 4 blessed spenseweeds [8s]

----------------------------------------------------------------------------
Stuff
----------------------------------------------------------------------------

Total weight: 6219 stones Carrying capacity: 25200 stones

One-handed weapons ('(')
uncursed phase dagger (-2, 1d4) [5s]
uncursed mace of destruction (+4, 5d6+6) [120s]
uncursed knife of endurance (+6, 1d3+6) {To+4} [8s]
uncursed emerald dagger Serpent's Bite (+3, 3d4+3) [+3, +1] [13s]
Two-handed weapons ('(')
uncursed staff of smiting (+4, 1d37+5) [30s]
uncursed eternium-shod quarterstaff (+0, 2d10+10) [40s]
uncursed eternium two-handed sword (+18, 6d5+21) [-1, +0] [50s]
uncursed rune-covered halberd Wyrmlance (+15, 4d8+10) [-2, +0] [50s]

Damage caused with your melee weapons:
--------------------------------------
Right hand: +16 bonus to hit, 5d8+12 damage

Damage caused with your missile weapons:
----------------------------------------
Ammunition: 7, base range: 10, +25 bonus to hit, 1d6+11 damage

----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ..................100 (superb) [+2d4]
Backstabbing ............. 3 (poor) [+3d5]
Climbing ................. 58 (good) [+1d5]
Concentration ............100 (superb) [+2d4]
First aid ................ 31 (fair) [+3d3]
Gemology ................. 72 (great) [+1d5]
Haggling ................. 32 (fair) [+3d3]
Healing .................. 80 (great) [+1d3]
Herbalism ................100 (superb) [+2d4]
Listening ................ 69 (good) [+2d4]
Literacy .................100 (superb) [+2d4]
Mining ................... 32 (fair) [+1d5]
Pick pockets ............. 52 (good) [+1d5]
Stealth .................. 41 (fair) [+2d4]
Tactics .................. 75 (great) [+1]
Two weapon combat ........ 25 (mediocre) [+2d4]
Ventriloquism ............ 56 (good) [+1d5]


----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Acid Bolt : 385, 12pp (Effectivity: +2)
Burning Hands : 233, 4pp (Effectivity: +23)
Cure Critical Wounds: 616, 12pp (Effectivity: +4)
Cure Serious Wounds : 211, 8pp (Effectivity: +3)
Fire Bolt : 540, 5pp (Effectivity: +21)
Improved Fireball : 215, 19pp (Effectivity: +5)
Knock : 240, 10pp (Effectivity: +2)
Know Alignment : 613, 8pp (Effectivity: +0)
Magic Lock : 635, 7pp (Effectivity: +0)
Slow Poison : 243, 5pp (Effectivity: +1)
Strength of Atlas : 368, 6pp (Effectivity: +10)
Teleportation : 581, 16pp (Effectivity: +14)


----------------------------------------------------------------------------
His achievements during his adventures:
----------------------------------------------------------------------------

Fire, the gnomish wizard, exhausted himself by casting too many spells.
He scored 111284 points and advanced to level 15.
He survived for 0 years, 12 days, 11 hours, 4 minutes and 47 seconds (15162
turns).
Fire visited 40 places.
His strength score was modified by +3 during his career.
His willpower score was modified by +5 during his career.
His toughness score was modified by +4 during his career.
His mana score was modified by +9 during his career.
His perception score was modified by +1 during his career.
He was unnaturally aged by 12 years.
He was the champion of the arena.
He ended his adventuring life in the caves of Darkforge.
649 monsters perished under his attacks.
The following five artifacts were generated during his adventure:
the si
the golden gladius Death's Sting
the crown of science
the emerald dagger Serpent's Bite
the rune-covered halberd Wyrmlance
He possessed the following intrinsics:
He was fire resistant.
He was poison resistant.
He was acid resistant.
He was lucky (gained through an item).
Fate smiled upon him.
He was doomed.
He was cursed.
He was able to control teleportation (enhanced through an item).
He was resistant to death rays.
He was able to see invisible things.
He had the following talents: Alert, Good Learner, Long Stride, Miser,
Scout, Strong of Will, Treasure Hunter.
He had a final speed score of 102 (final base speed: 102).
He was a fervent follower of Berwyn.
He asked for 2 divine interventions.
He was neutrally aligned.
He was slightly tainted by Chaos.

(nie gralem uwaznie, z kaluz w darkforge wyskoczyl elemental
i mialem pecha) a mialem sporego lucka co do przedmiotow
wyrmlance, serpants bite, adamantium spear of devastation
jeszcze przed piramida

no ale coz, musze sie troche moze sprobowac zebrac w sobie




--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 17:09:22 -


@%$#@$#%!
(niech to gazeta za kazdym razem wyrzucalo mi ze za duzo znakow i nie
opublikuje a okazywalo sie ze w tle to przy tym ostrzezeniu wysylala
zwracanego posta :(


--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-04 09:11:51 - isn't he?

W dniu 2012-06-01 17:09, fir@WYTNIJ.gazeta.pl pisze:
>
> @%$#@$#%!
> (niech to gazeta za kazdym razem wyrzucalo mi ze za duzo znakow
>

I po tylu próbach gazety wciąż nie pojąłeś aluzji.


--
isn't he?



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-25 01:05:37 - DysoN

Nie gralem moze w wiele przygodowek, w zasadzie ten gatunek traktowalem
nieco po macoszemu bo kiedys gra w przygodowki to bylo szukanie na
erkanie piksela na ktorym wykonac trzeba bylo bezsensowna akcje (jak juz
slawne uzyj grzebienia na borsuku. Niemniej jednak bardzo dawno temu
gralem w Gabriel Knight (czesc 1) i sposorod wszystkich przygodowek
wspominam te gre jako najfajniejsza. Glwonie ze wzgledu na klimat jaki w
tej grze panowal. Dzis ta gra pewnie wyglada gorzej niz obrzygany jozef
oleksy i szczerze odradzam granie (bylo to bodaj w rozdzielsczosci
320x200x256 kolorow/VGA)

--
DysoN dyson_NO_SPAM@interia.pl GG 2434245
Ankh-Morpork eksperymentowalo z wieloma systemami rzadów, az
osiagnelo forme demokracji znana jako Jeden Czlowiek, Jeden Glos.
Patrycjusz byl tym Czlowiekiem, ktory mial Glos. - T. Pratchett



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-25 01:25:32 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?

W dniu 2012-05-25 01:05, DysoN pisze:
> Nie gralem moze w wiele przygodowek, w zasadzie ten gatunek traktowalem
> nieco po macoszemu bo kiedys gra w przygodowki to bylo szukanie na
> erkanie piksela na ktorym wykonac trzeba bylo bezsensowna akcje (jak juz
> slawne uzyj grzebienia na borsuku. Niemniej jednak bardzo dawno temu
> gralem w Gabriel Knight (czesc 1) i sposorod wszystkich przygodowek
> wspominam te gre jako najfajniejsza. Glwonie ze wzgledu na klimat jaki w
> tej grze panowal. Dzis ta gra pewnie wyglada gorzej niz obrzygany jozef
> oleksy i szczerze odradzam granie (bylo to bodaj w rozdzielsczosci
> 320x200x256 kolorow/VGA)
>

Nie odradzaj, nic nie stracila (ale ja krotkowidz...).
Generalnie jest w grach z tej epoki cos, czego nie maja
zdecydowanie nie tylko prerenderowane tla jak i rysowane
w podwyzszonej rozdzielczosci obecnie.
Wystarczy troche odsunac sie od ekranu...

Podzejrzewam, ze bardziej postarzalo sie takie Runaway, niz
dajmy na to Dreamweb, Syberia niz Kyrandia. Troche jakby w
tych starszych byla wieksza wiara tworcow w to, ze naprawde
odtwarzaja realne wydarzenia i przenosza w inne swiaty.
Moze przez to, ze nie odczuwali takiego kontrastu swojego
swiata wobec innych tytulow w pelnym 3d?



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 21:34:37 - Corso

Dnia Fri, 25 May 2012 01:25:32 +0200,
Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl napisał(a):

> W dniu 2012-05-25 01:05, DysoN pisze:
>> Nie gralem moze w wiele przygodowek, w zasadzie ten gatunek traktowalem
>> nieco po macoszemu bo kiedys gra w przygodowki to bylo szukanie na
>> erkanie piksela na ktorym wykonac trzeba bylo bezsensowna akcje (jak juz
>> slawne uzyj grzebienia na borsuku. Niemniej jednak bardzo dawno temu
>> gralem w Gabriel Knight (czesc 1) i sposorod wszystkich przygodowek
>> wspominam te gre jako najfajniejsza. Glwonie ze wzgledu na klimat jaki w
>> tej grze panowal. Dzis ta gra pewnie wyglada gorzej niz obrzygany jozef
>> oleksy i szczerze odradzam granie (bylo to bodaj w rozdzielsczosci
>> 320x200x256 kolorow/VGA)
>>
>
> Nie odradzaj, nic nie stracila (ale ja krotkowidz...).
> Generalnie jest w grach z tej epoki cos, czego nie maja
> zdecydowanie nie tylko prerenderowane tla jak i rysowane
> w podwyzszonej rozdzielczosci obecnie.
> Wystarczy troche odsunac sie od ekranu...
>
> Podzejrzewam, ze bardziej postarzalo sie takie Runaway, niz
> dajmy na to Dreamweb, Syberia niz Kyrandia. Troche jakby w
> tych starszych byla wieksza wiara tworcow w to, ze naprawde
> odtwarzaja realne wydarzenia i przenosza w inne swiaty.
> Moze przez to, ze nie odczuwali takiego kontrastu swojego
> swiata wobec innych tytulow w pelnym 3d?

Mi tu zawsze pasowała teoria doliny niesamowitości? - w latach 90-tych
wiadomo było, że grafika nie jest w stanie być realistyczna, zamiast tego
efekt osiągano klimatem - tła były kreskówkowe, ale śliczne i pasujące do
tematu nastrojem. GK1, Space Quest 5, Indiana Jones IV, Dig i wiele wiele
innych - i człowiek albo klimat łapał albo nie. Potem pojawiły się rendery
i do dziś trwa wyścić realności, a nasze zmysły chyba są coraz bardziej
wybredene, bo jeśli grafika aspiruje do bycia realną, to automatycznie
wyłapujemy wszelkie potkniecia i mocniej na nie negatywnie reagujemy. Aby
nie było, że do starych gier mam inny stosunek z powodu nostalgii - podobne
odczucia mam w przypadku nowych gier wykonanych wg starej szkoły -
chociażby taki Gemini Rue.



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 22:22:10 - prof fir

Corso napisał(a):

> Dnia Fri, 25 May 2012 01:25:32 +0200,
> Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl napisaů(a):
>
> > W dniu 2012-05-25 01:05, DysoN pisze:
> >> Nie gralem moze w wiele przygodowek, w zasadzie ten gatunek traktowalem
> >> nieco po macoszemu bo kiedys gra w przygodowki to bylo szukanie na
> >> erkanie piksela na ktorym wykonac trzeba bylo bezsensowna akcje (jak juz
> >> slawne uzyj grzebienia na borsuku. Niemniej jednak bardzo dawno temu
> >> gralem w Gabriel Knight (czesc 1) i sposorod wszystkich przygodowek
> >> wspominam te gre jako najfajniejsza. Glwonie ze wzgledu na klimat jaki w
> >> tej grze panowal. Dzis ta gra pewnie wyglada gorzej niz obrzygany jozef
> >> oleksy i szczerze odradzam granie (bylo to bodaj w rozdzielsczosci
> >> 320x200x256 kolorow/VGA)
> >>
> >
> > Nie odradzaj, nic nie stracila (ale ja krotkowidz...).
> > Generalnie jest w grach z tej epoki cos, czego nie maja
> > zdecydowanie nie tylko prerenderowane tla jak i rysowane
> > w podwyzszonej rozdzielczosci obecnie.
> > Wystarczy troche odsunac sie od ekranu...
> >
> > Podzejrzewam, ze bardziej postarzalo sie takie Runaway, niz
> > dajmy na to Dreamweb, Syberia niz Kyrandia. Troche jakby w
> > tych starszych byla wieksza wiara tworcow w to, ze naprawde
> > odtwarzaja realne wydarzenia i przenosza w inne swiaty.
> > Moze przez to, ze nie odczuwali takiego kontrastu swojego
> > swiata wobec innych tytulow w pelnym 3d?
>
> Mi tu zawsze pasowaůa teoria doliny niesamowitoúciĄ - w latach 90-tych
> wiadomo byůo, ýe grafika nie jest w stanie byă realistyczna, zamiast tego
> efekt osiŕgano klimatem - tůa byůy kreskówkowe, ale úliczne i pasujŕce do
> tematu nastrojem. GK1, Space Quest 5, Indiana Jones IV, Dig i wiele wiele
> innych - i czůowiek albo klimat ůapaů albo nie. Potem pojawiůy sić rendery
> i do dziú trwa wyúciă realnoúci, a nasze zmysůy chyba sŕ coraz bardziej
> wybredene, bo jeúli grafika aspiruje do bycia realnŕ, to automatycznie
> wyůapujemy wszelkie potkniecia i mocniej na nie negatywnie reagujemy. Aby
> nie byůo, ýe do starych gier mam inny stosunek z powodu nostalgii - podobne
> odczucia mam w przypadku nowych gier wykonanych wg starej szkoůy -
> chociaýby taki Gemini Rue.

tez nie wiem na czym to polega, ale mozna spojrzec na to tak ze
sednem grywalnosci jest nazwijmy to 'przezywanie'

po czesci koresponduje to z cechami gry (a to koresponduje
z zaangazowaniem tworcy) a po drugiej czesci z cechami gracza
(zaangazowaniem gracza)

(ja np chce pograc w stare gry m in w zwiazku
z tym ze bedac dzieckiem nie mialem peceta ani amigi i tylko
czytelem recenzje i pamietam klimat marzen jaki te gry
otaczal - odpowiednio sie angazujac mozna mysle wyciagnac
sporo grywalnosci ze starych gier - zwlaszcza ze nie jestem
zepsuty nowymi bo mam strego kompa i dla mnie najlepsze jest
nie to co jest moze najlepsze tylko najfajniejsze z tego
co mam)



--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 22:34:32 - Corso

Dnia Fri, 1 Jun 2012 20:22:10 +0000 (UTC), prof fir napisał(a):

> Corso napisał(a):
>
>> Dnia Fri, 25 May 2012 01:25:32 +0200,
>> Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl napisaů(a):
>>
>>> W dniu 2012-05-25 01:05, DysoN pisze:
>>>> Nie gralem moze w wiele przygodowek, w zasadzie ten gatunek traktowalem
>>>> nieco po macoszemu bo kiedys gra w przygodowki to bylo szukanie na
>>>> erkanie piksela na ktorym wykonac trzeba bylo bezsensowna akcje (jak juz
>>>> slawne uzyj grzebienia na borsuku. Niemniej jednak bardzo dawno temu
>>>> gralem w Gabriel Knight (czesc 1) i sposorod wszystkich przygodowek
>>>> wspominam te gre jako najfajniejsza. Glwonie ze wzgledu na klimat jaki w
>>>> tej grze panowal. Dzis ta gra pewnie wyglada gorzej niz obrzygany jozef
>>>> oleksy i szczerze odradzam granie (bylo to bodaj w rozdzielsczosci
>>>> 320x200x256 kolorow/VGA)
>>>>
>>>
>>> Nie odradzaj, nic nie stracila (ale ja krotkowidz...).
>>> Generalnie jest w grach z tej epoki cos, czego nie maja
>>> zdecydowanie nie tylko prerenderowane tla jak i rysowane
>>> w podwyzszonej rozdzielczosci obecnie.
>>> Wystarczy troche odsunac sie od ekranu...
>>>
>>> Podzejrzewam, ze bardziej postarzalo sie takie Runaway, niz
>>> dajmy na to Dreamweb, Syberia niz Kyrandia. Troche jakby w
>>> tych starszych byla wieksza wiara tworcow w to, ze naprawde
>>> odtwarzaja realne wydarzenia i przenosza w inne swiaty.
>>> Moze przez to, ze nie odczuwali takiego kontrastu swojego
>>> swiata wobec innych tytulow w pelnym 3d?
>>
>> Mi tu zawsze pasowaůa teoria doliny niesamowitoúciĄ - w latach 90-tych
>> wiadomo byůo, ýe grafika nie jest w stanie byă realistyczna, zamiast tego
>> efekt osiŕgano klimatem - tůa byůy kreskówkowe, ale úliczne i pasujŕce do
>> tematu nastrojem. GK1, Space Quest 5, Indiana Jones IV, Dig i wiele wiele
>> innych - i czůowiek albo klimat ůapaů albo nie. Potem pojawiůy sić rendery
>> i do dziú trwa wyúciă realnoúci, a nasze zmysůy chyba sŕ coraz bardziej
>> wybredene, bo jeúli grafika aspiruje do bycia realnŕ, to automatycznie
>> wyůapujemy wszelkie potkniecia i mocniej na nie negatywnie reagujemy. Aby
>> nie byůo, ýe do starych gier mam inny stosunek z powodu nostalgii - podobne
>> odczucia mam w przypadku nowych gier wykonanych wg starej szkoůy -
>> chociaýby taki Gemini Rue.
>
> tez nie wiem na czym to polega, ale mozna spojrzec na to tak ze
> sednem grywalnosci jest nazwijmy to 'przezywanie'
>
> po czesci koresponduje to z cechami gry (a to koresponduje
> z zaangazowaniem tworcy) a po drugiej czesci z cechami gracza
> (zaangazowaniem gracza)
>
> (ja np chce pograc w stare gry m in w zwiazku
> z tym ze bedac dzieckiem nie mialem peceta ani amigi i tylko
> czytelem recenzje i pamietam klimat marzen jaki te gry
> otaczal - odpowiednio sie angazujac mozna mysle wyciagnac
> sporo grywalnosci ze starych gier - zwlaszcza ze nie jestem
> zepsuty nowymi bo mam strego kompa i dla mnie najlepsze jest
> nie to co jest moze najlepsze tylko najfajniejsze z tego
> co mam)

Ciekawe czy są gdzieś jakieś badania jak na starsze gry reagują ludzie
wychowani już w epoce 3d? Bo faktycznie - jak już o tym wpomniałeś to ja
też wiele gier przechodziłem już epoce interentu i różnych stron
abandonware aby sprawdzić to wszystko o czym czytałem i marzyłem aby
zagrać. A teraz je kupuję na GOG'u:) Pewnie ma to wpływ, i to spory, na
postrzeganie tego typu produkcji. Ciekawe jakby je odbierał taki powiedzmy
współczesny nastolatek grający w przygodówki wydane w ostatnich latach -
byłby w stanie przeskoczyć barierę grafiki i czerpać podobną przyjemność z
gry jak ludzie 15 lat temu, czy jednak strona graficzne była by zbyt
niestrawna?



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 22:38:17 - M.G.

On Fri, 1 Jun 2012 22:34:32 +0200, Corso wrote:

[...]

> Ciekawe czy są gdzieś jakieś badania jak na starsze gry reagują ludzie
> wychowani już w epoce 3d? Bo faktycznie - jak już o tym wpomniałeś to ja
> też wiele gier przechodziłem już epoce interentu i różnych stron
> abandonware aby sprawdzić to wszystko o czym czytałem i marzyłem aby
> zagrać. A teraz je kupuję na GOG'u:) Pewnie ma to wpływ, i to spory, na
> postrzeganie tego typu produkcji. Ciekawe jakby je odbierał taki powiedzmy
> współczesny nastolatek grający w przygodówki wydane w ostatnich latach -
> byłby w stanie przeskoczyć barierę grafiki i czerpać podobną przyjemność z
> gry jak ludzie 15 lat temu, czy jednak strona graficzne była by zbyt
> niestrawna?

Niekoniecznie, ciąlge takie gry powstają, dużo MMO ma oprawę mocno poniżej
średniej, żeby działały wszędzie. Poza tym kupa ludzi gra w proste
graficznie gry na jakichś iPadach czy Androidach.

Dla nas, starców, to po prostu retro, a dla młodzieży - estetyka. Się
spodoba lub się nie spodoba. Oni nie mają wspomnieć typu ależ Quake był
graficznie wypycony. Popatrzną na niego raczej jak na muzealny zabytek.
Ale mogą nadal zagrać w coś starego jeśli tylko jest ciągle w miarę świeże
jeśli chodzi o projekt, rozgrywkę. Podejrzewam, że do dziś sporo
nastolatków mogłoby zagrać w pierwsze Diablo.

--
M.G.



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 23:22:35 -

Corso napisał(a):

> Dnia Fri, 1 Jun 2012 20:22:10 +0000 (UTC), prof fir napisał(a):
>
> > Corso napisał(a):
> >
> >> Dnia Fri, 25 May 2012 01:25:32 +0200,
> >> Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl napisaů(a):
> >>
> >>> W dniu 2012-05-25 01:05, DysoN pisze:
> >>>> Nie gralem moze w wiele przygodowek, w zasadzie ten gatunek traktowalem
> >>>> nieco po macoszemu bo kiedys gra w przygodowki to bylo szukanie na
> >>>> erkanie piksela na ktorym wykonac trzeba bylo bezsensowna akcje (jak
juz
> >>>> slawne uzyj grzebienia na borsuku. Niemniej jednak bardzo dawno temu
> >>>> gralem w Gabriel Knight (czesc 1) i sposorod wszystkich przygodowek
> >>>> wspominam te gre jako najfajniejsza. Glwonie ze wzgledu na klimat jaki
w
> >>>> tej grze panowal. Dzis ta gra pewnie wyglada gorzej niz obrzygany jozef
> >>>> oleksy i szczerze odradzam granie (bylo to bodaj w rozdzielsczosci
> >>>> 320x200x256 kolorow/VGA)
> >>>>
> >>>
> >>> Nie odradzaj, nic nie stracila (ale ja krotkowidz...).
> >>> Generalnie jest w grach z tej epoki cos, czego nie maja
> >>> zdecydowanie nie tylko prerenderowane tla jak i rysowane
> >>> w podwyzszonej rozdzielczosci obecnie.
> >>> Wystarczy troche odsunac sie od ekranu...
> >>>
> >>> Podzejrzewam, ze bardziej postarzalo sie takie Runaway, niz
> >>> dajmy na to Dreamweb, Syberia niz Kyrandia. Troche jakby w
> >>> tych starszych byla wieksza wiara tworcow w to, ze naprawde
> >>> odtwarzaja realne wydarzenia i przenosza w inne swiaty.
> >>> Moze przez to, ze nie odczuwali takiego kontrastu swojego
> >>> swiata wobec innych tytulow w pelnym 3d?
> >>
> >> Mi tu zawsze pasowaůa teoria doliny niesamowitoúciĄ - w latach 90-tych
> >> wiadomo byůo, ýe grafika nie jest w stanie byă realistyczna, zamiast tego
> >> efekt osiŕgano klimatem - tůa byůy kreskówkowe, ale úliczne i pasujŕce do
> >> tematu nastrojem. GK1, Space Quest 5, Indiana Jones IV, Dig i wiele wiele
> >> innych - i czůowiek albo klimat ůapaů albo nie. Potem pojawiůy sić
rendery
> >> i do dziú trwa wyúciă realnoúci, a nasze zmysůy chyba sŕ coraz bardziej
> >> wybredene, bo jeúli grafika aspiruje do bycia realnŕ, to automatycznie
> >> wyůapujemy wszelkie potkniecia i mocniej na nie negatywnie reagujemy.
Aby
> >> nie byůo, ýe do starych gier mam inny stosunek z powodu nostalgii -
podobne
> >> odczucia mam w przypadku nowych gier wykonanych wg starej szkoůy -
> >> chociaýby taki Gemini Rue.
> >
> > tez nie wiem na czym to polega, ale mozna spojrzec na to tak ze
> > sednem grywalnosci jest nazwijmy to 'przezywanie'
> >
> > po czesci koresponduje to z cechami gry (a to koresponduje
> > z zaangazowaniem tworcy) a po drugiej czesci z cechami gracza
> > (zaangazowaniem gracza)
> >
> > (ja np chce pograc w stare gry m in w zwiazku
> > z tym ze bedac dzieckiem nie mialem peceta ani amigi i tylko
> > czytelem recenzje i pamietam klimat marzen jaki te gry
> > otaczal - odpowiednio sie angazujac mozna mysle wyciagnac
> > sporo grywalnosci ze starych gier - zwlaszcza ze nie jestem
> > zepsuty nowymi bo mam strego kompa i dla mnie najlepsze jest
> > nie to co jest moze najlepsze tylko najfajniejsze z tego
> > co mam)
>
> Ciekawe czy są gdzieś jakieś badania jak na starsze gry reagują ludzie
> wychowani już w epoce 3d? Bo faktycznie - jak już o tym wpomniałeś to ja
> też wiele gier przechodziłem już epoce interentu i różnych stron
> abandonware aby sprawdzić to wszystko o czym czytałem i marzyłem aby
> zagrać. A teraz je kupuję na GOG'u:) Pewnie ma to wpływ, i to spory, na
> postrzeganie tego typu produkcji. Ciekawe jakby je odbierał taki powiedzmy
> współczesny nastolatek grający w przygodówki wydane w ostatnich latach -
> byłby w stanie przeskoczyć barierę grafiki i czerpać podobną przyjemność z
> gry jak ludzie 15 lat temu, czy jednak strona graficzne była by zbyt
> niestrawna?




this space intentionaly left blank







dla mnie i stare i nowe gry sa dobre, niektore stare mialo poteżny
klimat np ostatnio wspominalem gre pt sylicon syborgs (swietny
tytul mz) dostarczan na cartridge'u do c64 - przypominalo to hakby
granie w telegazete i nie znalem regul gry ale klimat mialo potezny

z kolei nowe gry wygladaj atak fenomenalnie ze az ciezko to
spercepowac, mi kiedys gdy widzialem w sklepie nowe gry na
duzym tv (np uncharted 3 ze wspinaczka po tramwaju ale i inne)
zakrecily sie lzy w oczach, tak dobra byla to grafa

w znacznej mierze granie jest kwestia checi na granie i
wczowania sie, mi sie lepiej gra (w stare i nowsze)
jak chce mi sie grac a to ze chce mi sie grac mam
teraz tylkio od czasu do czasu, jak sie za bardzo
nagram to mi sie nie chce ale dla odmiany jak zmeczy
mnie zycie to moge sie oderwac na ze dwa dni nawet
oblegajac miasto w jakiejs sredniej grze (no i ciagle mam
checi wczuwac sie w te stare gierczaki z okolic 95
- najlepiej jakies oryginalne by niosly ze sobą jakis kawalek
magii coś mi nieznanego, a zdarza sie )







--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-06-01 22:35:47 - prof fir

prof fir napisał(a):

> Corso napisał(a):
>
> > Dnia Fri, 25 May 2012 01:25:32 +0200,
> > Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl napisaů(a):
> >
> > > W dniu 2012-05-25 01:05, DysoN pisze:
> > >> Nie gralem moze w wiele przygodowek, w zasadzie ten gatunek traktowalem
> > >> nieco po macoszemu bo kiedys gra w przygodowki to bylo szukanie na
> > >> erkanie piksela na ktorym wykonac trzeba bylo bezsensowna akcje (jak
juz
> > >> slawne uzyj grzebienia na borsuku. Niemniej jednak bardzo dawno temu
> > >> gralem w Gabriel Knight (czesc 1) i sposorod wszystkich przygodowek
> > >> wspominam te gre jako najfajniejsza. Glwonie ze wzgledu na klimat jaki
w
> > >> tej grze panowal. Dzis ta gra pewnie wyglada gorzej niz obrzygany jozef
> > >> oleksy i szczerze odradzam granie (bylo to bodaj w rozdzielsczosci
> > >> 320x200x256 kolorow/VGA)
> > >>
> > >
> > > Nie odradzaj, nic nie stracila (ale ja krotkowidz...).
> > > Generalnie jest w grach z tej epoki cos, czego nie maja
> > > zdecydowanie nie tylko prerenderowane tla jak i rysowane
> > > w podwyzszonej rozdzielczosci obecnie.
> > > Wystarczy troche odsunac sie od ekranu...
> > >
> > > Podzejrzewam, ze bardziej postarzalo sie takie Runaway, niz
> > > dajmy na to Dreamweb, Syberia niz Kyrandia. Troche jakby w
> > > tych starszych byla wieksza wiara tworcow w to, ze naprawde
> > > odtwarzaja realne wydarzenia i przenosza w inne swiaty.
> > > Moze przez to, ze nie odczuwali takiego kontrastu swojego
> > > swiata wobec innych tytulow w pelnym 3d?
> >
> > Mi tu zawsze pasowaůa teoria doliny niesamowitoúciĄ - w latach 90-tych
> > wiadomo byůo, ýe grafika nie jest w stanie byă realistyczna, zamiast tego
> > efekt osiŕgano klimatem - tůa byůy kreskówkowe, ale úliczne i pasujŕce do
> > tematu nastrojem. GK1, Space Quest 5, Indiana Jones IV, Dig i wiele wiele
> > innych - i czůowiek albo klimat ůapaů albo nie. Potem pojawiůy sić rendery
> > i do dziú trwa wyúciă realnoúci, a nasze zmysůy chyba sŕ coraz bardziej
> > wybredene, bo jeúli grafika aspiruje do bycia realnŕ, to automatycznie
> > wyůapujemy wszelkie potkniecia i mocniej na nie negatywnie reagujemy.
Aby
> > nie byůo, ýe do starych gier mam inny stosunek z powodu nostalgii -
podobne
> > odczucia mam w przypadku nowych gier wykonanych wg starej szkoůy -
> > chociaýby taki Gemini Rue.
>
> tez nie wiem na czym to polega, ale mozna spojrzec na to tak ze
> sednem grywalnosci jest nazwijmy to 'przezywanie'
>
> po czesci koresponduje to z cechami gry (a to koresponduje
> z zaangazowaniem tworcy) a po drugiej czesci z cechami gracza
> (zaangazowaniem gracza)
>

w sumie to lubie i nowe gry i stare - moze nawet nowe
bardziej niz stare, i moze nawet w moim wypadku nie chodzi
o podzial stare i nowe tylko male (minimalistyczne) i duze,
jakos mnie ciagnie (jako ew programiste gier) do gier
minimalistycznych (bardzij rick dangerous niz tomb raider)
(na tych mniejszych jakos latwiej sie skupic or smthng)




--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: najlepsze przygodowki

2012-05-25 22:49:50 - M.G.

On Fri, 18 May 2012 19:36:26 +0000 (UTC), prof fir wrote:

> dosyc lubie ten gatunek gier choc w zyciu gralem
> tylko w kilka (i juz nawet nie pamietam),
>
> najbardziej mi sie podobala the day of the tentacle,
> chyba tez kiedys gralem w sekret of monkey island
> ostatnio gralem tez w przygodowke pt black mirror
>
> chcialbym pograc w najfajnijsze przygodowki, ktos moze
> podac ktore sa te najfajniejsze (moga byc tez stare
> (nawet wole stare bo mam grafike na starym zintegrowanym intelu)
> nawet takie pod dosboxa, moze gdzies w necie jest
> jakies zrodlo ze starymi przygodowkami do sciagniecia?)

TEENAGENT!

--
M.G.



Tylko na WirtualneMedia.pl

Galeria

PR NEWS